Я хочу, чтобы символ вращался, чтобы указать на мышь. Я использую эту функцию, но она не работает ниже символа. Функция обратного tan имеет диапазон 180 градусов вправо? Итак, как я могу получить 360 градусов движения?Как я могу сделать точку символа мыши?
Должен ли я добавить инструкцию if для проверки положения мыши или есть более элегантное решение?
function panelTrack(){
angle = -180/Math.PI * Math.atan((mouseX - panel.x)/(mouseY - panel.y));
panel.rotation = angle;
trace(panel.rotation);
}
Блестящий, спасибо! – AndyMoore
добро пожаловать. так почему вы не отмечаете мой ответ? – HITMAN
А хорошо, что раньше не заметил галочку. Довольно новый для использования переполнения стека - все время приходил к ответам, поэтому сделал учетную запись – AndyMoore