2012-01-11 4 views
4

Я написал простую программу j2me с пакетом LWUIT. Я добавил один Form в свой файл класса MIDLET. Предположим, пользователь нажмет клавишу, тогда я хочу показать еще один Form. Но я не смог захватить ключевое событие в своем LWUIT Form.Как определить нажатие клавиши в форме LWUIT?

Это мой код snippt

import javax.microedition.midlet.*; 
import com.sun.lwuit.*; 
import com.sun.lwuit.events.*; 


public class MultipleForm extends MIDlet implements ActionListener{ 

    private Form mFirstForm, mSecondForm; 

    public void startApp() 
{ 
     if (mFirstForm == null) 
    { 
     Display.init(this); 

     mFirstForm = new Form("First Form"); 
     Button button = new Button("Switch"); 
     button.addActionListener(this);   
     mFirstForm.addComponent(button); 

     mSecondForm = new Form("Second Form"); 
     Button button2 = new Button("Switch"); 
     button2.addActionListener(this); 
     mSecondForm.addComponent(button2); 

     mFirstForm.show(); 

     } 
    } 

    protected void keyPressed(int key) 
    { 
     System.out.println("Key Pressed"); 

     if(key==52) 
     { 
      Form current = Display.getInstance().getCurrent(); 
      if (current == mFirstForm) 
      { 
      mSecondForm.show(); 
      } 
      else if(current==mSecondForm) 
      { 
      mFirstForm.show(); 
      } 
     } 
    } 

    public void pauseApp() {} 

    public void destroyApp(boolean unconditional) {} 
} 

ответ

5

Для захвата ключа события в LWUIT Form вам нужно использовать Form.addGameKeyListener(here the key, here actionListener)

Ключи отображенный с помощью Canvas как Canvas.FIRE, например.

Попытайтесь это сделать.

+0

Нам нужно добавить слушателя игрового ключа для каждого ключа, который мы нажали вправо ... В LCDUI мы просто переопределяем keyPressed (int key) и внутри этого метода мы проверяем код ключа, чтобы узнать, какая клавиша нажата .So, Есть ли какой-либо общий механизм в LWUIT, как в LCDUI? – Saravanan

+3

Вы можете переопределить keyPressed/release в форме и получить тот же эффект. Мы предлагаем всегда использовать keyReleased для действий, а не keyPressed. –

+0

Любые конкретные причины этого предложения? –

Смежные вопросы