2017-02-13 6 views
0

Приложение Xamarin Forms периодически прерывается на одном из наших тестовых устройств iOS, и мне очень трудно найти что-нибудь полезное в отчете о сбое.Анализ отчета о сбоях Xamarin.iOS

Все учебники и примеры, которые я нашел, похоже, ссылаются на номера строк и методы/свойства из самого приложения, но все, что я вижу здесь, - это вызовы моноблок.

Я также не могу воспроизвести проблему локально. Может кто-нибудь предложить какие-либо указания, или предложить хороший ресурс, я мог бы использовать, чтобы определить, что этот отчет аварии фактически отчетности:

Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT) 
Exception Codes: 0x0000000000000000, 0x0000000000000000 
Exception Note: EXC_CORPSE_NOTIFY 
Triggered by Thread: 0 

Thread 0 name: 
Thread 0 Crashed: 
0 libsystem_kernel.dylib   0x0000000189423014 __pthread_kill + 8 
1 libsystem_pthread.dylib   0x00000001894eb450 pthread_kill + 112 (pthread.c:1366) 
2 libsystem_c.dylib    0x0000000189397400 abort + 140 (abort.c:91) 
3 ESPMobileiOS     0x00000001000476a8 mono_handle_native_sigsegv (mini-exceptions.c:2420) 
4 libsystem_platform.dylib  0x00000001894e5348 _sigtramp + 52 (sigtramp.c:115) 
5 libsystem_pthread.dylib   0x00000001894eb450 pthread_kill + 112 (pthread.c:1366) 
6 libsystem_c.dylib    0x0000000189397400 abort + 140 (abort.c:91) 
7 ESPMobileiOS     0x000000010012fa04 print_all_exceptions(MonoObject*) (runtime.m:997) 
8 ESPMobileiOS     0x0000000100047de0 mono_invoke_unhandled_exception_hook (mini-exceptions.c:2873) 
9 ESPMobileiOS     0x000000010004733c mono_handle_exception_internal (mini-exceptions.c:1798) 
10 ESPMobileiOS     0x000000010004641c mono_handle_exception (mini-exceptions.c:2027) 
11 ESPMobileiOS     0x000000010003ef18 mono_arm_throw_exception (exceptions-arm64.c:390) 
12 ESPMobileiOS     0x00000001004de4e8 throw_exception + 168 
13 ESPMobileiOS     0x00000001002f67cc System_Runtime_ExceptionServices_ExceptionDispatchInfo_Throw + 44 
14 ESPMobileiOS     0x00000001002f4d20 System_Runtime_CompilerServices_AsyncMethodBuilderCore__ThrowAsyncm__0_object + 80 
15 ESPMobileiOS     0x000000010018cbd8 UIKit_UIKitSynchronizationContext__Postc__AnonStorey0__m__0 (UIKitSynchronizationContext.cs:24) 
16 ESPMobileiOS     0x00000001001aa3a4 Foundation_NSAsyncActionDispatcher_Apply (NSAction.cs:163) 
17 ESPMobileiOS     0x00000001004a9f94 wrapper_runtime_invoke_object_runtime_invoke_dynamic_intptr_intptr_intptr_intptr + 244 
18 ESPMobileiOS     0x000000010005433c mono_jit_runtime_invoke (mini-runtime.c:2524) 
19 ESPMobileiOS     0x00000001000b0918 do_runtime_invoke (object.c:2809) 
20 ESPMobileiOS     0x00000001000b0874 mono_runtime_invoke (object.c:2967) 
21 ESPMobileiOS     0x00000001011a98e4 native_to_managed_trampoline_3(objc_object*, objc_selector*, _MonoMethod**, char const*, char const*) (registrar.m:103) 
22 ESPMobileiOS     0x00000001011a9fdc -[__MonoMac_NSAsyncActionDispatcher xamarinApplySelector] (registrar.m:6678) 
23 Foundation      0x000000018af69048 __NSThreadPerformPerform + 340 (NSThread.m:1247) 
24 CoreFoundation     0x000000018a402b5c __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 24 (CFRunLoop.c:1943) 
25 CoreFoundation     0x000000018a4024a4 __CFRunLoopDoSources0 + 524 (CFRunLoop.c:1989) 
26 CoreFoundation     0x000000018a4000a4 __CFRunLoopRun + 804 (CFRunLoop.c:2821) 
27 CoreFoundation     0x000000018a32e2b8 CFRunLoopRunSpecific + 444 (CFRunLoop.c:3113) 
28 GraphicsServices    0x000000018bde2198 GSEventRunModal + 180 (GSEvent.c:2245) 
29 UIKit       0x00000001903757fc -[UIApplication _run] + 684 (UIApplication.m:2650) 
30 UIKit       0x0000000190370534 UIApplicationMain + 208 (UIApplication.m:4092) 
31 ESPMobileiOS     0x00000001001f7de4 wrapper_managed_to_native_UIKit_UIApplication_UIApplicationMain_int_string___intptr_intptr (/<unknown>:1) 
32 ESPMobileiOS     0x000000010016a55c UIKit_UIApplication_Main_string___intptr_intptr (UIApplication.cs:79) 
33 ESPMobileiOS     0x000000010016a51c UIKit_UIApplication_Main_string___string_string (UIApplication.cs:63) 
34 ESPMobileiOS     0x0000000100134214 ESPMobile_iOS_Application_Main_string__ (Main.cs:13) 
35 ESPMobileiOS     0x00000001004a9f94 wrapper_runtime_invoke_object_runtime_invoke_dynamic_intptr_intptr_intptr_intptr + 244 
36 ESPMobileiOS     0x000000010005433c mono_jit_runtime_invoke (mini-runtime.c:2524) 
37 ESPMobileiOS     0x00000001000b0918 do_runtime_invoke (object.c:2809) 
38 ESPMobileiOS     0x00000001000b293c mono_runtime_exec_main (object.c:4585) 
39 ESPMobileiOS     0x00000001000b2558 mono_runtime_run_main (object.c:4134) 
40 ESPMobileiOS     0x000000010003e738 mono_jit_exec (driver.g.c:1048) 
41 ESPMobileiOS     0x0000000100133b68 xamarin_main (monotouch-main.m:487) 
42 ESPMobileiOS     0x00000001011cef80 main (main.arm64.m:115) 
43 libdyld.dylib     0x00000001893115b8 start + 4 

ответ

1

Что я могу видеть, что что-то происходит не так, когда вы пытаетесь запустить код на поток ui. Следующая строка говорит мне об этом UIKit_UIKitSynchronizationContext__Postc__AnonStorey0__m__0 (UIKitSynchronizationContext.cs:24).

Очень сложно точно определить, в чем проблема или в каком файле проблема. Может быть, реализовать идеи - еще один регистратор сбоев. Таким образом, вы получаете больше информации об аварии.

+0

Спасибо - мне жаль, что у меня не было доступа к Insights, но у нас нет корпоративной подписки на Xamarin. Однако я включил HockeyApp, и он выпускает гораздо более читаемые отчеты о сбоях. – Chieftexas

Смежные вопросы