Я делаю простую игру Pong на Mac с помощью Xamarin и Monogame, однако я не могу найти способ экспорта в двоичный файл, такой как .exe или .app , Это можно сделать?Как создать двоичный файл из проекта monogame
ответ
Ответ да.
Процедура очень похожа на Android и iOS.
Android
- Включите ваш проект в режиме Release
- Если вы используете какой-либо Google Play Services (карты и такие), удостоверьтесь, чтобы использовать свой собственный брелок для ключей, которые могут быть определенные в Вариантах проекта под Подгрузка пакета Android
- Построить проект
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите т Архив для публикации
- новое окно, где вы можете подписать и распространять приложение
- Загрузить в Google Play Store или любой другой соответствующий магазин
Для прошивкой шаги являются аналогичный
- Убедитесь, что вы создали App Name and provisioning profiles in the Apple developer center
- Убедитесь идентификатор вашего приложения совпадает с зарегистрированным в один Info.plist из приложения
- Переключить на AppStore или Ad-Hoc в зависимости от того, как вы хотите распространять ваше приложение
- Создайте свой проект
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Показать IPA на сервере сборки (Visual Studio)/в Xamarin.Studio на Mac вы можете выбрать Архив для публикации и получить IPA.
- Загрузить МПА к iTunesConnect или HockeyApp или любой другой метод распределения вы используете
Для более углубленного документации, пожалуйста, обратитесь к официальной документации for Android и for iOS Xamarin в.
Извините, что вы не совсем понимаете свой вопрос в первый раз.
Если вы создаете игру на Mac, я не уверен, что есть способ экспортировать .app. Однако я рекомендую загрузить проект Xamarin в Xamarin Studio или Visual Studio в Windows. Затем вы можете получить версию iOS и двоичные файлы Windows одновременно. Тем не менее, для версии Windows вы можете получить только выход .appx, который является эквивалентом winRT для традиционного рабочего стола .exe.
Возьмите Visual Studio в качестве примера,
Если вы хотите экспортировать окна вывода, выполните следующие действия:
правой кнопкой мыши на xamarin.Windows вашего проекта (UWP или Windows8.1) папки и выберите «магазин»
выберите «Нет» для оперативного диалога о том, чтобы загрузить для хранения
Фолля до инструкций до конца. Затем получить .appx файл в папке AppPackages вашего проекта
И более того, даже если вам просто необходимо поделиться с несколькими людьми, HockeyApp еще хороший вариант для вас относительно неисправности распределения и контроля версий беде может сэкономить для вас. Вы можете взять пробную версию here.
Пожалуйста, дайте мне знать, если это поможет.
- 1. Как создать двоичный файл
- 2. создать двоичный файл
- 3. Lua luac.exe создать двоичный файл из строки
- 4. создать двоичный файл, например maxmind
- 5. Создать двоичный файл в python
- 6. Создание проекта контента в Monogame
- 7. Как создать exe-файл из проекта elixir
- 8. Как создать файл войны из проекта git
- 9. Как создать двоичный файл определенного размера?
- 10. Как создать исполняемый файл из проекта ruby-tk?
- 11. создать двоичный файл в bash
- 12. создать двоичный файл в C
- 13. Как интерпретировать двоичный двоичный файл
- 14. Как создать двоичный файл в Perl?
- 15. Как создать двоичный файл в XCode 5
- 16. Как создать двоичный файл в Perl?
- 17. Как создать новый двоичный файл в cpp
- 18. Как создать одиночный двоичный файл из нескольких файлов python
- 19. Как создать двоичный файл Mach-O из объектного файла?
- 20. Как создать конкретный двоичный файл из определенного объектного файла?
- 21. Создать Backgroundthread Monogame
- 22. Monogame - Создать объект CheckBox
- 23. Создать файл войны из существующего проекта maven
- 24. Двоичный файл установки
- 25. создать файл jar из проекта github
- 26. Создать файл dacpac программно из проекта SSDT
- 27. Как читать двоичный файл?
- 28. Как добавить двоичный файл?
- 29. MonoGame использует типы из того же проекта в XML
- 30. Как анализировать двоичный файл?
Благодарим вас за подробный и пояснительный ответ, но я думаю, что вы неправильно поняли мой вопрос. Я не хочу создавать его для Android или iOS, но вместо настольных компьютеров. Я хочу знать, насколько я могу превратить свой проект в файл .exe или файл .app, который будет запускаться в Windows и Mac. Я не хочу публиковать свои проекты в любом месте, просто пусть они готовы отправить их некоторым друзьям :) Еще раз благодарю вас за ответ. – Brobz
Ну, вам нужно использовать правильные теги для вашего вопроса и, возможно, в следующий раз лучше объяснить себя. – Cheesebaron