2016-04-12 3 views

ответ

1

Ответ да.

Процедура очень похожа на Android и iOS.

Android

  1. Включите ваш проект в режиме Release Android
  2. Если вы используете какой-либо Google Play Services (карты и такие), удостоверьтесь, чтобы использовать свой собственный брелок для ключей, которые могут быть определенные в Вариантах проекта под Подгрузка пакета Android
  3. Построить проект
  4. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите т Архив для публикации enter image description here
  5. новое окно, где вы можете подписать и распространять приложение
  6. Загрузить в Google Play Store или любой другой соответствующий магазин

Для прошивкой шаги являются аналогичный

  1. Убедитесь, что вы создали App Name and provisioning profiles in the Apple developer center
  2. Убедитесь идентификатор вашего приложения совпадает с зарегистрированным в один Info.plist из приложения
  3. Переключить на AppStore или Ad-Hoc в зависимости от того, как вы хотите распространять ваше приложение enter image description here
  4. Создайте свой проект
  5. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Показать IPA на сервере сборки (Visual Studio)/в Xamarin.Studio на Mac вы можете выбрать Архив для публикации и получить IPA.
  6. Загрузить МПА к iTunesConnect или HockeyApp или любой другой метод распределения вы используете

Для более углубленного документации, пожалуйста, обратитесь к официальной документации for Android и for iOS Xamarin в.

+0

Благодарим вас за подробный и пояснительный ответ, но я думаю, что вы неправильно поняли мой вопрос. Я не хочу создавать его для Android или iOS, но вместо настольных компьютеров. Я хочу знать, насколько я могу превратить свой проект в файл .exe или файл .app, который будет запускаться в Windows и Mac. Я не хочу публиковать свои проекты в любом месте, просто пусть они готовы отправить их некоторым друзьям :) Еще раз благодарю вас за ответ. – Brobz

+0

Ну, вам нужно использовать правильные теги для вашего вопроса и, возможно, в следующий раз лучше объяснить себя. – Cheesebaron

0

Извините, что вы не совсем понимаете свой вопрос в первый раз.

Если вы создаете игру на Mac, я не уверен, что есть способ экспортировать .app. Однако я рекомендую загрузить проект Xamarin в Xamarin Studio или Visual Studio в Windows. Затем вы можете получить версию iOS и двоичные файлы Windows одновременно. Тем не менее, для версии Windows вы можете получить только выход .appx, который является эквивалентом winRT для традиционного рабочего стола .exe.

Возьмите Visual Studio в качестве примера,

Если вы хотите экспортировать окна вывода, выполните следующие действия:

  1. правой кнопкой мыши на xamarin.Windows вашего проекта (UWP или Windows8.1) папки и выберите «магазин»

  2. выберите «Нет» для оперативного диалога о том, чтобы загрузить для хранения

  3. Фолля до инструкций до конца. Затем получить .appx файл в папке AppPackages вашего проекта

И более того, даже если вам просто необходимо поделиться с несколькими людьми, HockeyApp еще хороший вариант для вас относительно неисправности распределения и контроля версий беде может сэкономить для вас. Вы можете взять пробную версию here.

Пожалуйста, дайте мне знать, если это поможет.

Смежные вопросы