2017-01-21 2 views
1

Я знаю разницу между ними. Использование WebSockets может иметь двунаправленную связь, но с SSE только данные могут быть перенесены в браузер. Но в то же время сетевые розетки тяжелые.Websockets VS Server Sent Events (SSE) на основе производительности

Я реализую небольшую игру, которую будут играть 8-10 пользователей одновременно. Мне нужно обновить интерфейс всех других игроков, всякий раз, когда кто-то делает ход. Взаимодействие игрока с игрой минимально. В этом случае я должен пойти с Websockets для двустороннего взаимодействия или SSE для обновления запросов браузера и POST от браузера к серверу всякий раз, когда игрок делает ход. Это будет более эффективная производительность и загрузка на сервере. Мой backend находится в Django, и я буду использовать каналы Django для SSE или Websockets.

ответ

-1

Для игры вам больше смысла использовать Websockets. Игры интерактивны и двунаправлены, что больше подходит для вас.

+0

Это не ответ на вопрос, а комментарий – user3079834

Смежные вопросы