0
Может кто-нибудь рассказать мне, как включить этот код
код в один ниже? Я действительно не знаю, что я делаю; он не работает и просто зависает. Я хочу, чтобы игрок ушел, не замораживая игру с одной стороны.Unity Kick Player Car Game
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void OnPlayerDisconnected(NetworkPlayer player) {
Debug.Log("Clean up after player " + player);
Network.RemoveRPCs(player);
Network.DestroyPlayerObjects(player);
}
}
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;
public class RG_Disconnect : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start() {
GameObject lobbyManager;
lobbyManager = GameObject.Find ("LobbyManager");
if (lobbyManager != null)
Destroy(lobbyManager);
NetworkManager.Shutdown();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
SceneManager.LoadScene ("Garage");
}
}