Im делает очень простую игру и начал создавать каждое меню. Там будет 3 меню подряд - Главное меню - Меню выбора плейера - Меню Gamemode, но проблема, с которой я столкнулся, добавляет задержку между касаниями. в коде я использую Sprites для кнопок и обнаруживает, находится ли точка касания в ограничивающем прямоугольнике.[LibGDX] Задержка между нажатиями кнопок
Как так: если (Gdx.input.isTouched()) {
cam.unproject(PlayerMenuTP.set(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY(), 0));
if(Sprites[1].getBoundingRectangle().contains(PlayerMenuTP.x, PlayerMenuTP.y)){
Game.ChangeScreen(2);
}}
Это работает для первого меню, но так как кнопки находятся в том же положении на каждом меню, если держать вас пальцем на экране я пропускаю все меню.
Я не знаю, как изменить это, чтобы подождать, пока предыдущее касание больше не произойдет, а затем продолжите сканирование для этого.
Любая помощь будет оценена по достоинству.
Благодаря