2016-12-30 2 views
0

У меня возник вопрос о том, как выполнить частичное совпадение ключевого слова struct с использованием объекта std :: map, если вы сопоставляете два разных члена этой структуры.Частичное совпадение ключа с помощью std :: map

Начнем с простого сценария. Предположим, я хочу выполнить частичное совпадение ключа, только с участием одного члена структуры. У меня есть следующая карта и ключ:

std::map<SimpleIdentifier, Contents> 

Описание: SimpleIdentifier описан ниже.

/** 
* \class SimpleIdentifier 
* \brief Used to identify and sort data in the map 
*/ 
class SimpleIdentifier 
{ 
public: 
    SimpleIdentifier(): 
     idA(-1), 
     idB(-1), 
     partialMatch1(false) {} 

    SimpleIdentifier(const long long int& a, const long long int& b): 
     idA(a), 
     idB(b), 
     partialMatch1(false) {} 

    void setPartialMatch1() { partialMatch1 = true; } 

    bool operator==(const Identifier& rhs) const 
    { 
     return (idA == rhs.idA) && (idB == rhs.idB); 
    } 

    bool operator<(const Identifier& rhs) const 
    { 
     if (partialMatch1 || rhs.partialMatch1) 
     { 
      // Match A to A 
      if(rhs.partialMatch1) 
      { 
       if(idA < rhs.idA) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 
      else if(partialMatch1) 
      { 
       if(idA < rhs.idA) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

      return false; 
     } 
     else 
     { 
      if(idA < rhs.idA) 
      { 
       return true; 
      } 
      else if (idA == rhs.idA) 
      { 
       if(idB < rhs.idB) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

     } 

     return false; 
    } 

private: 
    long long int idA; 
    long long int idB; 

    bool partialMatch1; 
}; 

Это позволяет мне разобраться на А, если А равно, сортирует на B. Таким образом, если у меня есть следующие данные

dataMap: 

Key: [ 0, 0 ] Value: [] 
Key: [ 0, 1 ] Value: [] 
Key: [ 0, 2 ] Value: [] 
Key: [ 3, 1 ] Value: [] 
Key: [ 3, 2 ] Value: [] 
Key: [ 3, 3 ] Value: [] 
Key: [ 5, 3 ] Value: [] 
Key: [ 5, 7 ] Value: [] 

я могу найти пару ключ-значение, соответствующее [ 3, 2]

Identifier perfectMatchID(3, 2); 
std::map<SimpleIdentifier, Contents>::iterator it = dataMap.begin(); 
it = dataMap.find(perfectMatchID); 

Я также может найти частичное совпадение, соответствующий [3, *]

Identifier partialMatchID(3, 2); 
partialMatchID.setPartialMatch1(); 
std::map<SimpleIdentifier, Contents>::iterator it = dataMap.begin(); 
it = dataMap.find(partialMatchID); 

Это хорошо, потому что я могу пройти через каждый итератор в цикле while, чтобы найти каждую подходящую пару ключей и сделать что-то с ней.

Теперь я хочу расширить его, чтобы быть в состоянии соответствовать любому члену ключа, соответствующего 3, так что он включает в себя [3, *] или [*, 3]. SimpleIdentifier был расширен до нового объекта с именем «Идентификатор».

/** 
* \class Identifier 
* \brief Used to identify and sort data in the map 
*/ 
class Identifier 
{ 
public: 
    Identifier(): 
     idA(-1), 
     idB(-1), 
     partialMatch(false), 
     partialMatch1(false), 
     partialMatch2(false), 
     partialMatch3(false), 
     partialMatch4(false) {} 

    Identifier(const long long int& a, const long long int& b): 
     idA(a), 
     idB(b), 
     partialMatch(false), 
     partialMatch1(false), 
     partialMatch2(false), 
     partialMatch3(false), 
     partialMatch4(false) {} 

    void setPartialMatch() { partialMatch = true; } 
    void setPartialMatch1() { partialMatch1 = true; } 
    void setPartialMatch2() { partialMatch2 = true; } 
    void setPartialMatch3() { partialMatch3 = true; } 
    void setPartialMatch4() { partialMatch4 = true; } 

    bool operator==(const Identifier& rhs) const 
    { 
     return (idA == rhs.idA) && (idB == rhs.idB); 
    } 

    bool operator<(const Identifier& rhs) const 
    { 
     if (partialMatch || rhs.partialMatch) 
     { 
      // In order to match, only 1 should be false, the other 3 may or may not be false 
      // 
      // Note: The issue here is that the check that validates for the rhs.partialMatch should be identical 
      //  to the check that validates for partialMatch. Since this is const that may not be possible 
      if(rhs.partialMatch) 
      { 
       unsigned int check1 = (idA < rhs.idA) ? 1 : 0; // Match A to A 
       unsigned int check2 = (idB < rhs.idB) ? 1 : 0; // Match B to B 
       unsigned int check3 = (idA < rhs.idB) ? 1 : 0; // Match A to B 
       unsigned int check4 = (idB < rhs.idA) ? 1 : 0; // Match B to A 

       if((check1 + check2 + check3 + check4) > 0) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 
      else if(partialMatch) 
      { 
       unsigned int check1 = (idA < rhs.idA) ? 1 : 0; // Match A to A 
       unsigned int check2 = (idB < rhs.idB) ? 1 : 0; // Match B to B 
       unsigned int check3 = (idB < rhs.idA) ? 1 : 0; // Match B to A 
       unsigned int check4 = (idA < rhs.idB) ? 1 : 0; // Match A to B 

       if((check1 + check2 + check3 + check4) > 0) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

      return false; 
     } 
     else if (partialMatch1 || rhs.partialMatch1) 
     { 
      // Match A to A 
      if(rhs.partialMatch1) 
      { 
       if(idA < rhs.idA) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 
      else if(partialMatch1) 
      { 
       if(idA < rhs.idA) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

      return false; 
     } 
     else if (partialMatch2 || rhs.partialMatch2) 
     { 
      // Match B to B 
      if(rhs.partialMatch2) 
      { 
       if(idB < rhs.idB) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 
      else if(partialMatch2) 
      { 
       if(idB < rhs.idB) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

      return false; 
     } 
     else if (partialMatch3 || rhs.partialMatch3) 
     { 
      // Match A to B 
      if(rhs.partialMatch3) 
      { 
       if(idA < rhs.idB) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 
      else if(partialMatch3) 
      { 
       if(idB < rhs.idA) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

      return false; 
     } 
     else if (partialMatch4 || rhs.partialMatch4) 
     { 
      // Match B to A 
      if(rhs.partialMatch4) 
      { 
       if(idB < rhs.idA) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 
      else if(partialMatch4) 
      { 
       if(idA < rhs.idB) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

      return false; 
     } 
     else 
     { 
      if(idA < rhs.idA) 
      { 
       return true; 
      } 
      else if (idA == rhs.idA) 
      { 
       if(idB < rhs.idB) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

     } 

     return false; 
    } 

private: 
    long long int idA; 
    long long int idB; 

    bool partialMatch; 
    bool partialMatch1; 
    bool partialMatch2; 
    bool partialMatch3; 
    bool partialMatch4; 
}; 

Идентификатор позволяет мне выполнять частичное сопоставление, ища четыре сценария с использованием ключа запроса. Это выглядит для четырех сценариев (не фактический код)

queryKey.idA == idA 
queryKey.idB == idB 
queryKey.idA == idB 
queryKey.idB == idA 

Однако, на практике, мне нужно сделать время цикла на каждом сценарии только заходящего один из частичных совпадений (от 1 до 4), в то время.

setPartialMatch1(); // a-rhs.a 
setPartialMatch2(); // b-rhs.b 
setPartialMatch3(); // a-rhs.b 
setPartialMatch4(); // b-rhs.a 

Я хотел бы иметь возможность улучшить его, чтобы в одном блоке я мог идентифицировать частично соответствующий ключ.

setPartialMatch(); // magic 

Я разработал единичный тест ниже. Все частичные совпадения с использованием совпадения 1 - 4 соответствуют работе. Тем не менее, выполнение частичного совпадения, так что мне не нужно делать каждый, не работает. Вы обнаружите, что запуск этого модульного теста завершится неудачно для всех тестов с помощью setPartialMatch();

Любые идеи или предложения о том, как заставить его работать, или альтернативы были бы замечательными.

Тест полный блок ниже:

/** 
* \file PartialMatchUnitTest.cpp 
* 
* \brief Unit testing for partial matching in std::map 
* 
* \author Otto Nahmee 
*/ 

#define BOOST_TEST_DYN_LINK 
#define BOOST_TEST_MODULE PartialMatchingUnitTest 

#include <boost/test/unit_test.hpp> 

#include <iostream> 
#include <map> 

/*****************************************************************************/ 

BOOST_AUTO_TEST_SUITE(TestSuite) 

/** 
* \class Identifier 
* \brief Used to identify and sort data in the map 
*/ 
class Identifier 
{ 
public: 
    Identifier(): 
     idA(-1), 
     idB(-1), 
     partialMatch(false), 
     partialMatch1(false), 
     partialMatch2(false), 
     partialMatch3(false), 
     partialMatch4(false) {} 

    Identifier(const long long int& a, const long long int& b): 
     idA(a), 
     idB(b), 
     partialMatch(false), 
     partialMatch1(false), 
     partialMatch2(false), 
     partialMatch3(false), 
     partialMatch4(false) {} 

    void setPartialMatch() { partialMatch = true; } 
    void setPartialMatch1() { partialMatch1 = true; } 
    void setPartialMatch2() { partialMatch2 = true; } 
    void setPartialMatch3() { partialMatch3 = true; } 
    void setPartialMatch4() { partialMatch4 = true; } 

    bool operator==(const Identifier& rhs) const 
    { 
     return (idA == rhs.idA) && (idB == rhs.idB); 
    } 

    bool operator<(const Identifier& rhs) const 
    { 
     if (partialMatch || rhs.partialMatch) 
     { 
      // In order to match, only 1 should be false, the other 3 may or may not be false 
      // 
      // Note: The issue here is that the check that validates for the rhs.partialMatch should be identical 
      //  to the check that validates for partialMatch. Since this is const that may not be possible 
      if(rhs.partialMatch) 
      { 
       unsigned int check1 = (idA < rhs.idA) ? 1 : 0; // Match A to A 
       unsigned int check2 = (idB < rhs.idB) ? 1 : 0; // Match B to B 
       unsigned int check3 = (idA < rhs.idB) ? 1 : 0; // Match A to B 
       unsigned int check4 = (idB < rhs.idA) ? 1 : 0; // Match B to A 

       if((check1 + check2 + check3 + check4) > 0) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 
      else if(partialMatch) 
      { 
       unsigned int check1 = (idA < rhs.idA) ? 1 : 0; // Match A to A 
       unsigned int check2 = (idB < rhs.idB) ? 1 : 0; // Match B to B 
       unsigned int check3 = (idB < rhs.idA) ? 1 : 0; // Match B to A 
       unsigned int check4 = (idA < rhs.idB) ? 1 : 0; // Match A to B 

       if((check1 + check2 + check3 + check4) > 0) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

      return false; 
     } 
     else if (partialMatch1 || rhs.partialMatch1) 
     { 
      // Match A to A 
      if(rhs.partialMatch1) 
      { 
       if(idA < rhs.idA) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 
      else if(partialMatch1) 
      { 
       if(idA < rhs.idA) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

      return false; 
     } 
     else if (partialMatch2 || rhs.partialMatch2) 
     { 
      // Match B to B 
      if(rhs.partialMatch2) 
      { 
       if(idB < rhs.idB) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 
      else if(partialMatch2) 
      { 
       if(idB < rhs.idB) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

      return false; 
     } 
     else if (partialMatch3 || rhs.partialMatch3) 
     { 
      // Match A to B 
      if(rhs.partialMatch3) 
      { 
       if(idA < rhs.idB) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 
      else if(partialMatch3) 
      { 
       if(idB < rhs.idA) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

      return false; 
     } 
     else if (partialMatch4 || rhs.partialMatch4) 
     { 
      // Match B to A 
      if(rhs.partialMatch4) 
      { 
       if(idB < rhs.idA) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 
      else if(partialMatch4) 
      { 
       if(idA < rhs.idB) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

      return false; 
     } 
     else 
     { 
      if(idA < rhs.idA) 
      { 
       return true; 
      } 
      else if (idA == rhs.idA) 
      { 
       if(idB < rhs.idB) 
       { 
        return true; 
       } 
      } 

     } 

     return false; 
    } 

private: 
    long long int idA; 
    long long int idB; 

    bool partialMatch; 
    bool partialMatch1; 
    bool partialMatch2; 
    bool partialMatch3; 
    bool partialMatch4; 
}; 

/** 
* \class Contents 
* \brief Contents to get merged in 
*/ 
struct Contents 
{ 
public: 
    Contents(): 
     num1(0), 
     num2(0), 
     num3(0), 
     num4(0) 
    {} 

    Contents(const long long int& n1, const long long int& n2, const long long int& n3, const long long int& n4): 
     num1(n1), 
     num2(n2), 
     num3(n3), 
     num4(n4) 
    {} 

    long long int num1; 
    long long int num2; 
    long long int num3; 
    long long int num4; 
}; 

typedef std::pair<Identifier, Contents> DataPair; 
typedef std::map<Identifier, Contents> DataMap; 



/** 
* \brief Testing Partial matching 
*/ 
BOOST_AUTO_TEST_CASE(PartialMatch) 
{ 
    DataMap dataMap; 

    Identifier ID0(8, 9); 
    dataMap[ID0] = Contents(1,2,3,4); 

    Identifier ID1(10, 11); 
    dataMap[ID1] = Contents(1,2,3,4); 

    Identifier ID2(12, 14); 
    dataMap[ID2] = Contents(1,2,3,4); 

    Identifier ID3(15, 17); 
    dataMap[ID3] = Contents(1,2,3,4); 

    Identifier ID4(14, 22); 
    dataMap[ID4] = Contents(1,2,3,4); 

    Identifier ID5(23, 25); 
    dataMap[ID5] = Contents(1,2,3,4); 


    // Test perfect matching 
    { 
     Identifier perfectMatchID1(10, 11); 

     DataMap::iterator it1 = dataMap.begin(); 
     it1 = dataMap.find(perfectMatchID1); 
     BOOST_CHECK(it1 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it1->first == ID1); 


     Identifier perfectMatchID3(15, 17); 

     DataMap::iterator it3 = dataMap.begin(); 
     it3 = dataMap.find(perfectMatchID3); 
     BOOST_CHECK(it3 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it3->first == ID3); 
    } 

    // Test partial matching 
    // Try to match ID1 (10, 11); 
    { 
     Identifier partialMatchID1(10, 100); 
     Identifier partialMatchID2(110, 11); 
     Identifier partialMatchID3(110, 10); 
     Identifier partialMatchID4(11, 100); 

     Identifier partialMatchID5(10, 0); 
     Identifier partialMatchID6(0, 11); 
     Identifier partialMatchID7(0, 10); 
     Identifier partialMatchID8(11, 0); 

     Identifier partialMatchID9(10, 11); 

     partialMatchID1.setPartialMatch1(); // a-rhs.a 
     partialMatchID2.setPartialMatch2(); // b-rhs.b 
     partialMatchID3.setPartialMatch3(); // a-rhs.b 
     partialMatchID4.setPartialMatch4(); // b-rhs.a 

     partialMatchID5.setPartialMatch1(); // a-rhs.a 
     partialMatchID6.setPartialMatch2(); // b-rhs.b 
     partialMatchID7.setPartialMatch3(); // a-rhs.b 
     partialMatchID8.setPartialMatch4(); // b-rhs.a 

     partialMatchID9.setPartialMatch1(); 

     DataMap::iterator it1 = dataMap.begin(); 
     it1 = dataMap.find(partialMatchID1); 
     BOOST_CHECK(it1 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it1->first == ID1); 

     DataMap::iterator it2 = dataMap.begin(); 
     it2 = dataMap.find(partialMatchID2); 
     BOOST_CHECK(it2 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it2->first == ID1); 

     DataMap::iterator it3 = dataMap.begin(); 
     it3 = dataMap.find(partialMatchID3); 
     BOOST_CHECK(it3 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it3->first == ID1); 

     DataMap::iterator it4 = dataMap.begin(); 
     it4 = dataMap.find(partialMatchID4); 
     BOOST_CHECK(it4 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it4->first == ID1); 

     DataMap::iterator it5 = dataMap.begin(); 
     it5 = dataMap.find(partialMatchID5); 
     BOOST_CHECK(it5 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it5->first == ID1); 

     DataMap::iterator it6 = dataMap.begin(); 
     it6 = dataMap.find(partialMatchID6); 
     BOOST_CHECK(it6 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it6->first == ID1); 

     DataMap::iterator it7 = dataMap.begin(); 
     it7 = dataMap.find(partialMatchID7); 
     BOOST_CHECK(it7 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it7->first == ID1); 

     DataMap::iterator it8 = dataMap.begin(); 
     it8 = dataMap.find(partialMatchID8); 
     BOOST_CHECK(it8 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it8->first == ID1); 

     DataMap::iterator it9 = dataMap.begin(); 
     it9 = dataMap.find(partialMatchID9); 
     BOOST_CHECK(it9 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it9->first == ID1); 
    } 

    // Try to match ID1 (10, 11); 
    { 
     Identifier partialMatchID1(10, 100); 
     Identifier partialMatchID2(110, 11); 
     Identifier partialMatchID3(11, 100); 
     Identifier partialMatchID4(110, 10); 

     Identifier partialMatchID5(10, 0); 
     Identifier partialMatchID6(0, 11); 
     Identifier partialMatchID7(11, 0); 
     Identifier partialMatchID8(0, 10); 

     Identifier partialMatchID9(10, 11); 

     partialMatchID1.setPartialMatch(); 
     partialMatchID2.setPartialMatch(); 
     partialMatchID3.setPartialMatch(); 
     partialMatchID4.setPartialMatch(); 

     partialMatchID5.setPartialMatch(); 
     partialMatchID6.setPartialMatch(); 
     partialMatchID7.setPartialMatch(); 
     partialMatchID8.setPartialMatch(); 

     partialMatchID9.setPartialMatch(); 

     DataMap::iterator it1 = dataMap.begin(); 
     it1 = dataMap.find(partialMatchID1); 
     BOOST_CHECK(it1 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it1->first == ID1); 

     DataMap::iterator it2 = dataMap.begin(); 
     it2 = dataMap.find(partialMatchID2); 
     BOOST_CHECK(it2 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it2->first == ID1); 

     DataMap::iterator it3 = dataMap.begin(); 
     it3 = dataMap.find(partialMatchID3); 
     BOOST_CHECK(it3 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it3->first == ID1); 

     DataMap::iterator it4 = dataMap.begin(); 
     it4 = dataMap.find(partialMatchID4); 
     BOOST_CHECK(it4 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it4->first == ID1); 

     DataMap::iterator it5 = dataMap.begin(); 
     it5 = dataMap.find(partialMatchID5); 
     BOOST_CHECK(it5 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it5->first == ID1); 

     DataMap::iterator it6 = dataMap.begin(); 
     it6 = dataMap.find(partialMatchID6); 
     BOOST_CHECK(it6 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it6->first == ID1); 

     DataMap::iterator it7 = dataMap.begin(); 
     it7 = dataMap.find(partialMatchID7); 
     BOOST_CHECK(it7 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it7->first == ID1); 

     DataMap::iterator it8 = dataMap.begin(); 
     it8 = dataMap.find(partialMatchID8); 
     BOOST_CHECK(it8 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it8->first == ID1); 

     DataMap::iterator it9 = dataMap.begin(); 
     it9 = dataMap.find(partialMatchID9); 
     BOOST_CHECK(it9 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it9->first == ID1); 
    } 


    // Try to match ID3 (15, 17); 
    { 
     Identifier partialMatchID1(15, 100); 
     Identifier partialMatchID2(110, 17); 
     Identifier partialMatchID3(17, 100); 
     Identifier partialMatchID4(110, 15); 

     Identifier partialMatchID5(15, 0); 
     Identifier partialMatchID6(0, 17); 
     Identifier partialMatchID7(17, 0); 
     Identifier partialMatchID8(0, 15); 

     Identifier partialMatchID9(15, 17); 

     partialMatchID1.setPartialMatch(); 
     partialMatchID2.setPartialMatch(); 
     partialMatchID3.setPartialMatch(); 
     partialMatchID4.setPartialMatch(); 

     partialMatchID5.setPartialMatch(); 
     partialMatchID6.setPartialMatch(); 
     partialMatchID7.setPartialMatch(); 
     partialMatchID8.setPartialMatch(); 

     partialMatchID9.setPartialMatch(); 


     DataMap::iterator it1 = dataMap.begin(); 
     it1 = dataMap.find(partialMatchID1); 
     BOOST_CHECK(it1 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it1->first == ID3); 

     DataMap::iterator it2 = dataMap.begin(); 
     it2 = dataMap.find(partialMatchID2); 
     BOOST_CHECK(it2 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it2->first == ID3); 

     DataMap::iterator it3 = dataMap.begin(); 
     it3 = dataMap.find(partialMatchID3); 
     BOOST_CHECK(it3 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it3->first == ID3); 

     DataMap::iterator it4 = dataMap.begin(); 
     it4 = dataMap.find(partialMatchID4); 
     BOOST_CHECK(it4 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it4->first == ID3); 

     DataMap::iterator it5 = dataMap.begin(); 
     it5 = dataMap.find(partialMatchID5); 
     BOOST_CHECK(it5 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it5->first == ID3); 

     DataMap::iterator it6 = dataMap.begin(); 
     it6 = dataMap.find(partialMatchID6); 
     BOOST_CHECK(it6 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it6->first == ID3); 

     DataMap::iterator it7 = dataMap.begin(); 
     it7 = dataMap.find(partialMatchID7); 
     BOOST_CHECK(it7 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it7->first == ID3); 

     DataMap::iterator it8 = dataMap.begin(); 
     it8 = dataMap.find(partialMatchID8); 
     BOOST_CHECK(it8 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it8->first == ID3); 

     DataMap::iterator it9 = dataMap.begin(); 
     it9 = dataMap.find(partialMatchID9); 
     BOOST_CHECK(it9 != dataMap.end()); 
     BOOST_CHECK(it9->first == ID3); 
    } 


} 

BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END() 

/*****************************************************************************/ 

ответ

1

Вы не можете с std::map.Он отвечает на strict-weak-ordering Исключение здесь происходит в компараторе в карты:

{ // test if _Pred(_Left, _Right) and _Pred is strict weak ordering 
return (!_Pred(_Left, _Right) 
    ? false 
    : _Pred(_Right, _Left) 
     ? (_DEBUG_ERROR2("invalid comparator", _File, _Line), true) 
     : true); 

Как и я не уверен, что вы делаете здесь:

Identifier partialMatchID(3, 2); 
partialMatchID.setPartialMatch1(); 
std::map<SimpleIdentifier, Contents>::iterator it = dataMap.begin(); 
it = dataMap.find(partialMatchID); 

Это хорошо, потому что я могу пойти через каждый итератор в цикле while, чтобы найти каждую подходящую пару ключ-значение и сделать что-нибудь с ней.

map.find вернет только один уникальный матч. Если вы выполняете «итерацию», оно должно быть за пределами map.find. Вы не можете делать то, что вы пытаетесь сделать с std::map, по крайней мере, из того, что я понимаю.

Поскольку вы хотите сопоставлять различные заказы, я не вижу никакого способа, кроме как использовать другой контейнер индексирования, или boost :: multi_index, или просто выполнять линейный поиск для «другого» заказа.

+0

«map.find вернет только одно уникальное совпадение. Если вы« итерируете », оно должно быть за пределами map.find» - оно возвращает только одно уникальное совпадение. Если я поставлю std :: find в цикле while, я могу найти все соответствующие пары ключ-значение, пока не будет больше соответствовать. –