У меня есть объект struct. И метод, вход которого - полезная нагрузка. Теперь я создаю mutableData с именем packet
, и это изменяемые байты относятся к структуре ICMPHeader.Байт NSMutableData для UnsafeMutableRawPointer не обновляет значение mutableData
struct ICMPHeader {
var type:UInt8
var code:UInt8
var checksum:UInt16
var identifier:UInt16
var sequenceNumber:UInt16
};
func createPacket(payload:NSData) -> NSData(){
var packet:NSMutableData?
var icmpPtr:ICMPHeader = ICMPHeader(type: 0, code: 0, checksum: 0, identifier: 0, sequenceNumber: 0)
packet = NSMutableData(length: Int(MemoryLayout<ICMPHeader>.size + payload.length))
if packet != nil {
icmpPtr = packet!.mutableBytes.assumingMemoryBound(to: ICMPHeader.self).pointee
icmpPtr.type = type
icmpPtr.code = 0
icmpPtr.checksum = 0
icmpPtr.identifier = CFSwapInt16BigToHost(identifier)
icmpPtr.sequenceNumber = CFSwapInt16HostToBig(identifier)
memcpy(&icmpPtr + 1, payload.bytes, payload.length)
if (requiresChecksum) {
icmpPtr.checksum = in_cksum(packet!.bytes, bufferLen: packet!.length);
}
}
return packet
}
Mutable байты успешно получать переплетены на структуру и значение также получать обновленный в структурах ICMPHeader
.
Проблема в изменении значений в структуре не изменяет значение изменяемых данных packet
.
И если, я пытаюсь воссоздать пакет после создания структуры, то он сбой.
package = NSMutableData(bytes: unsafeBitCast(icmpPtr, to: UnsafeMutableRawPointer.self), length: Int(MemoryLayout<ICMPHeader>.size + payload.length))