Я завершил большую часть игры, которую я пытаюсь сделать, и на протяжении всего проекта я создал одно конкретное действие, которое также вызывает SurfaceView и Thread. Я поместил метод update() в каждый из трех классов, поэтому каждый из них знает, где другие из них каждый раз что-то меняет. По-видимому, единственный способ сделать что-то вроде этого - использовать статические методы ... Это нормально, пока в моем SurfaceView не возникнет столкновение, и я хочу сказать, что делать, что делать. Я могу передать информацию, но тогда я не могу найти способ сделать AlertDialog.Создание AlertDialog со статическими методами?
Насколько я понимаю, я не могу вызвать showDialog() из метода Static, но не могу найти способ заставить нестатический метод вызвать его, а затем вызвать этот метод из статического. Я искал ответ, и я слышал что-то о создании объекта, но я не могу понять, что это значит ...
Если у кого-то есть хорошая идея, чтобы заставить меня обойти это, пожалуйста, дайте мне знать:)
Я думаю, помнить, что статический диалог не рекомендуется, так как они связаны с контекстом, который может стать довольно проблемой, когда активность является destroy (например, вращение экрана). – Sephy
Почему бы вам не передать контекст вашему статическому методу? – Pentium10
Спасибо вам за ваши ответы. Sephy, я много читал, что статические методы - плохая идея в долгосрочной перспективе, и я избегал проблемы настолько, насколько мог, но, похоже, я не могу найти способ обойти эту проблему. Я знаю, что мне нужно вызвать метод в Activity из SurfaceView, что заставляет меня использовать статический метод ... Правильно? Pentium10, извините, но это моя первая игра, я понимаю, что такое контекст, но я не уверен, что вы имеете в виду, можете ли вы указать мне пример или что-то еще? Я не очень беспокоюсь о том, чтобы решить проблему, поскольку я понимаю, что не так ... Большое спасибо! – Aaron