Произошла ошибка.Почему нет подходящего конструктора для SurfaceView?
FastRenderView.java
package framework.impl;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Rect;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import framework.Game;
public class FastRenderView extends SurfaceView implements Runnable {
Game game;
Bitmap frameBuffer;
Thread renderThread = null;
SurfaceHolder holder;
volatile boolean running = false;
public FastRenderView(Game game, Bitmap frameBuffer) {
super(game);
this.game = game;
this.frameBuffer = frameBuffer;
this.holder = getHolder();
}
@Override
public void run() {
Rect dstRect = new Rect();
long startTime = System.nanoTime();
while(running) {
if(!holder.getSurface().isValid()) {
continue;
}
float deltaTime = (System.nanoTime() - startTime)/1000000000.0f;
startTime = System.nanoTime();
game.getScreen().update(deltaTime);
game.getScreen().present(deltaTime);
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
canvas.getClipBounds(dstRect);
canvas.drawBitmap(frameBuffer, null, dstRect, null);
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
public void resume() {
running = true;
renderThread = new Thread(this);
renderThread.start();
}
public void pause() {
running = false;
while(true) {
try {
renderThread.join();
break;
} catch(Exception e) {
// retry
}
}
}
}
Проблема заключается в том, что в строке 19, я получаю сообщение об ошибке, которое показано выше для 'супер (игра);'
Вопрос в том, как исправить это?
Если вам нужна дополнительная информация, то дайте мне знать !!!
Благодарим за помощь!
Очень простое исправление, я изменил игру в строке 18 на AndroidGame, чтобы у меня был контекст. Спасибо огромное! – Zeveso
Нет проблем! И это оказалось гораздо более простой проблемой, чем я ожидал, и это здорово! – Tom