класса GameState:Невозможно изменить атрибут класса
def __init__(self):
'''initializes the players turn'''
self._player_turn = 'BLACK'
board = []
def create_board2(self):
'''creates the board with the given number of rows and columns'''
new_game = GameState()
rows = []
columns = []
r = int(new_game.num_rows())
c = int(new_game.num_columns())
columns = [None] *c
for row in range(c):
columns[row] = ['.'] * r
middle = len(columns) // 2
columns[middle - 1][middle - 1] = 'B'
columns[middle - 1][middle] = 'W'
columns[middle][middle - 1] = 'W'
columns[middle][middle] = 'B'
new_board = self.board.append(columns)
print(new_board)
return new_board
не печатает ничего. Я пытаюсь создать атрибут класса, который является списком. Мне нужно использовать его для различных функций.
Можете ли вы отформатировать код; а также добавьте свой вопрос относительно того, что ваша задача, с чем вы столкнулись, и, самое главное, вопрос, на который можно ответить? – motoku