Я хочу ввести строковое значение в свойство с помощью Unity. Я не могу найти синтаксис, который работает. В этом случае PutBunniesHereВвести простую строку, используя единственное свойство injection
В этом случае ошибка заключается в том, что он не распознает «тип» как действительный атрибут значения. Я добавил, что, поскольку он не мог решить тип раньше.
Класс обладает этим свойством:
[Dependency("PutBunniesHere")]
public string PutBunniesHere { get; set; }
И это конфиг я использую для единства.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<unity2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<alias alias="IInjectMe1" type="CommonLib.IInjectMe1, CommonLib"/>
<alias alias="singleton" type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity" />
<container name="unity2">
<register type="CommonLib.IInjectMe2, CommonLib" name="Injected2" mapTo="CommonLib.InjectMe2, CommonLib">
<lifetime type="singleton"/>
<constructor>
<param name="theDependency" dependencyType="IInjectMe1" />
</constructor>
<property name="PutBunniesHere">
<value value="my bunnies" type="System.String"/>
</property>
</register>
</container>
</unity2>