Я работаю над игрой памяти для Android, и у меня есть проблема с этим типом.Использование различных макетов для разных размеров экрана Android
У меня есть 3 разных макета для каждого типа игры (легкий, средний и жесткий), где у меня есть 4x4, 5x5 или 6x6 изображений на экране, которые необходимо сопоставить.
Я использую ImageAdapter, чтобы получить изображения и заполнить GridView, который я использую для отображения iamges на экране.
Вот файл XML для простой игры (4х4 изображения):
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<RelativeLayout
android:id="@+id/mainBar"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:gravity="center">
<TextView
android:id="@+id/player1"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Player1 - "
/>
<TextView
android:id="@+id/player1Score"
android:layout_toRightOf="@+id/player1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="00 "
/>
<TextView
android:id="@+id/player2Score"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="00"
/>
<TextView
android:id="@+id/player2"
android:layout_toLeftOf="@+id/player2Score"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Player2 - "
/>
<Chronometer
android:id="@+id/time"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="02:00" />
</RelativeLayout>
<GridView
android:id="@+id/gridview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_below="@id/mainBar"
android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
android:numColumns="4">
</GridView>
</RelativeLayout>
Единственная проблема заключается в том, что, когда я бегу приложение на эмуляторе с небольшим размером экрана, что изображения выглядят натяжные. ... (см. IMG # 1) .., когда я действительно хотел бы выглядеть примерно так. (см. IMG # 2), на каждом экране независимо от размера!
Я использую различные ресурсы (различные изображения для ldpi, MDPI, ИПЧР).
Я хотел бы предложить что делает ldpi изображения меньше, не менее детализированным. – Sam
проверить ответ http://stackoverflow.com/questions/8428096/design-layout-for-multiple-screens и поместить изображения в соответствии с доступной папкой – rajpara
Я разместил изображения в соответствии с папкой с возможностью вырезания, но это не сработает! – Alin