Я размещаю здесь, потому что я очень новичок в LWJGL, и у меня возникают некоторые проблемы с ним. Согласно Apple, компьютер, который я использую, должен работать с OpenGL 4.1, однако, когда я запрашиваю версию, он говорит OpenGL: 2.1 INTEL-10.6.31
, а затем я получаю сообщение об ошибке для попытки использовать функции, доступные только с OpenGL 3.0.Неверная версия OpenGL сообщается
Вот ссылка на Apple's page, о том, что компьютер я использую, 2014 MacBook Air, должны иметь OpenGL 4.1
код я использую, чтобы найти вариант:
GL.createCapabilities();
System.out.println("OpenGL: " + glGetString(GL_VERSION));
Надеюсь, кто-то знает, что здесь происходит.