Это код, который я использую для получения ячейки плитки, поэтому я могу ее удалить.Как сделать монеты плитки исчезают LibGDX
public TiledMapTileLayer.Cell getCell(){
TiledMapTileLayer layer = (TiledMapTileLayer)map.getLayers().get(1);
return layer.getCell((int)(body.getPosition().x * Constants.PPM/32),
(int)(body.getPosition().y * Constants.PPM/32));
}
Проблема в том, что у меня есть монета в моем Bo2dWorld, которая является 2x2 клетками большой.
Если я вызываю этот метод, он удаляет только верхнюю правую угловую ячейку монеты. Но я хочу удалить все 4 ячейки монетки. Кто-нибудь знает, как это сделать?
спасибо! – MarioVZ