Самый простой способ показать текстуру по центру/справа/слева от объекта 2d?Three.js - отображение текстурной карты на части объекта
Я попытался сыграть со смещением и повторением текстуры, но мне не повезло, и я не могу найти ответ на него в любом месте.
плюс, я не пытался это:
someButton.onClick(function() {
var geom = editor.selected.geometry;
var uvs = geom.faceVertexUvs[0];
var face0 = uvs[0];
face0[0] = new THREE.Vector2(0,1);
face0[1] = new THREE.Vector2(0,0.2);
face0[2] = new THREE.Vector2(0.5,1);
var face1 = uvs[1];
face1[0] = new THREE.Vector2(0,0.2);
face1[1] = new THREE.Vector2(0.5,0.2);
face1[2] = new THREE.Vector2(0.5,1);
geom.uvsNeedUpdate = true;
});
снова, не повезло.
, например, если объект является 2d квадрат и я хочу, чтобы коала изображение, чтобы быть в центре, его нужно выглядеть следующим образом:
koala bear on center of square
я хочу, чтобы изменить положение текстуры динамически заранее спасибо
Можете ли вы показать некоторые из попыток вашего кода? – AndrewPolland
, конечно, отредактирован. – RoeePeleg
Попробуйте 'face0 [0] .set (u, v);' Не создавайте экземпляр нового экземпляра. – WestLangley