Как создать объект, полупрозрачный для света. Я хотел бы заблокировать источник точечного света, чтобы создать эффект, аналогичный показанному на изображении. Обратите внимание на плавный переход, поскольку светопроницаемость блокатора постепенно уменьшалась. Как я могу достичь этого в libgdx? Блокатору нет необходимости, если есть другой способ сделать это, я открыт для него.полупрозрачные объекты в libgdx
Блокатор присутствует:
Блокатор нет: