Я не совсем понимаю, как сделать графику для IOS. Моя проблема в том, что я не знаю, какой размер для создания изображения в paint.net. Я хочу, чтобы мое приложение было универсальным. Например, я хочу создать символ в нижней части экрана, скажем, что для iphone 6. Я хочу, чтобы размер пикселя был (в портретном режиме) 200 пикселей на 400 пикселей. Я могу создать это изображение в paint.net с этим размером, но мне также нужно создать два других изображения для более высоких разрешений. Какими размерами должны быть два других изображения? Правильно ли я это делаю?Создание графики для приложений IOS
0
A
ответ
0
В вашем случае, есть 3 набора изображений, которые вы должны подготовить:
- 200 х 400 (не-сетчатку, имя его как yourimage.png)
- 400 х 800 (сетчатка , назовите его, как [email protected])
- 600 х 1200 (сетчатки для iPhone 6 Plus, назовите его, как [email protected])
Другие случаи, о которых вы, возможно, захотите позаботиться, особенно фоновые изображения, изображения запуска, а также значки приложений.
Для управления активами в Xcode предлагается использовать Атрибуты изображения, которые сообщают вам, какое изображение отсутствует, и какой размер не требуется.
Смежные вопросы
- 1. Создание оптимизированной графики для iOS 2d
- 2. Создание распределяемой среды для приложений iOS
- 3. Создание приложений Qt 5.1 для iOS
- 4. Создание файлов IOS для всех приложений
- 5. Создание качественных изображений для приложений IOS
- 6. создание изображений лучшего качества для приложений iOS
- 7. Настройки для приложений iOS
- 8. Графики архитектуры веб-приложений
- 9. Графики разработки Android для Android-приложений
- 10. Библиотеки графики Java для веб-приложений?
- 11. Эффективная библиотека графики для веб-приложений
- 12. Наложение альфа-графики в IOS (Swift)?
- 13. [iOS] [Swift] Создание макета для контента для новостных приложений программно
- 14. Создание C#-графики
- 15. Создание простой графики в Java
- 16. Создание игры без графики?
- 17. Создание приложений IOS с html, javascript, css
- 18. Использование графики в iPhone приложений
- 19. создание 3d-графики C++
- 20. создание приложений cocos2d ios с использованием eclipse
- 21. HTML 5 + iOS - создание гибридных приложений
- 22. Создание приложения для библиотеки графики. Нужен совет для хранения данных
- 23. Управление/создание нескольких экземпляров приложений ios (вкусов)
- 24. создание приложений для Android
- 25. Создание приложений для Android
- 26. QuickBlox для приложений iOS
- 27. iOS Simulator для приложений
- 28. Сертификат для приложений iOS
- 29. Создание приложений iOS 6 с бета-устройством iOS 7
- 30. Создание новостей, таких как представления в XCode для приложений iOS
Что произойдет, если есть новый iphone с более высоким разрешением, на котором они запускают мое приложение, или более старым разрешением. Как будет выглядеть мое приложение, если у меня будут только эти три изображения? – jahoven
Когда появится новая модель iPhone с новым разрешением, вам нужно будет обновить свое приложение. Но не беспокойтесь, у Apple нет предсказуемого графика выпуска новых устройств, по крайней мере пока неизвестного. – Raptor
Есть уже разные устройства (источник: http://iosdesign.ivomynttinen.com/) с разными размерами пикселей, отличными от этих трех, как яблоко искажает мои изображения, чтобы они соответствовали требованиям на разных экранах устройств? И когда я помещаю изображение на экран, должен ли я всегда делать это в отношении ширины и высоты экрана (так что мои изображения расположены в процентах от ширины и высоты)? – jahoven