До сих пор в моем приложении пользователь может использовать кисти и разные цвета, чтобы нарисовать любую картинку, которую он любит, и сохранить ее на своем телефоне. Я также сделал простую игру, где летает самолет. Как объединить эти два приложения. Итак, после того, как пользователь рисует изображение. Он нажимает save, а затем он должен сделать изображение определенного размера и использовать его как персонаж в игре. Любая помощь будет оценена! Я новичок в этом!Сохранение того, что пользователь рисует и использует его позже
1
A
ответ
0
Как вы сохраняете изображения, то вы, вероятно, знаете, где они в конечном итоге, так и на игровой части приложения, просто загрузить и масштабировать его как на http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html
Только не читать их ресурсов , вместо этого используйте BitmapFactory.decodeFile()
.
Ooor вы можете пойти
Bitmap bp = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeFile(path, bmpOptions), width, height, false);
где width
и height
ваш «определенный размер» и path
путь, где вы сохранили изображение.
Смежные вопросы
- 1. Сохранение геометрии пути и его изменение позже
- 2. Сохранение случайного выбора и использование его позже
- 3. Сохранение UIWebView, чтобы отобразить его позже?
- 4. Сохранение CryptoMD5 CryptoJS в качестве строки и восстановление его позже
- 5. ViewPager не рисует фрагменты позже
- 6. Что использует netflix для определения того, является ли пользователь АФК?
- 7. Сохранение холста, чтобы использовать его позже на
- 8. Сохранение содержимого дерева в файл и загрузка его позже
- 9. Сохранение переменной и получение позже
- 10. Сохранение исключения PL/SQL и повышение его позже?
- 11. Android - Пользователь рисует линии пальцем
- 12. Обнаружение того, что использует фреймворк
- 13. Android - Сохранение пути и рисунка позже
- 14. Сохранение объекта для использования позже
- 15. Сохранение данных будет показано позже
- 16. Сохраните пароль безопасно и извлеките его позже.
- 17. Рисовать приложение, которое отправляет то, что пользователь рисует другим
- 18. Как определить, что использует пользователь appstore?
- 19. Сохранение хеша в виде строки, реформа его позже
- 20. Сохранение объекта как JSON, а затем загрузка его позже?
- 21. Как я могу убедиться, что пользователь использует /?
- 22. Отключить сохранение того, что вы ввели ранее?
- 23. Проверка того, что пользователь уже зарегистрировался
- 24. Проверка того, что пользователь приобрел приложение
- 25. Создание обещания Q и вызов его позже
- 26. Сохранение Edittext и его сохранение на EditText
- 27. Как получить изображение того, что рисует объект System.Drawing.Graphics?
- 28. Сохранение пользовательских входов для получения позже
- 29. Сохраните текущий каталог, затем используйте его позже
- 30. Выяснение того, что использует Cache Hibernate?
Благодарим за ответ! Прямо сейчас, в моем приложении фотографии сохраняются в галерее телефонов пользователей. Итак, как я могу получить доступ к этому изображению. Например, я не хочу, чтобы пользователь сохранял картинку в своей галерее, а не добавлял ее в приложение. Я хочу, чтобы пользователь рисовал, и он напрямую загружается в приложение. Это возможно? Большое спасибо. – Kobe
@Baller Собираетесь ли вы объединить два приложения в одном? Или вы хотите сохранить их отдельно? – Klotor
Я хочу объединить их, если это возможно. – Kobe