var ball = Bodies.circle(400, 20, 23, {
density: 0.0005,
frictionAir: 0.06,
restitution: 0.3,
friction: 0.01,
render: {
sprite: {
texture: 'face2.png',
}
}
});
$('.add').on('click', function() {
World.add(engine.world, ball);
})
Это работает для меня, он добавляет один круг. Но когда я нажимаю снова, ничего не происходит.Matter.js Как сохранить добавление тел на холст
Im догадывается, что я не создавал новый объект.
Моя цель состоит в том, чтобы иметь возможность нажимать кнопку (.add), и каждый раз, когда я нажимаю ее, она добавляет новый круг в мир.
Спасибо, продвинутый!
@Grimbode, это сработало! Почему вы удалили ответ? –
Это было скорее угадать, если честно. Я верну его. – rottenoats