У меня возникли проблемы с моим проектом libGDX HTML: Всякий раз, когда я пытаюсь запустить его в режиме gwtDev он бросает это исключение:libGDX Gwt унаследовав от неправильного каталога
У меня есть подозрение, что может быть неправильно здесь: В GdxDefinition.gwt.xml (пример кода ниже), он наследует основную игру с <inherits name='CenaMain' />
<module rename-to="html">
<inherits name='com.badlogic.gdx.backends.gdx_backends_gwt' />
<inherits name='com.badlogic.gdx.physics.box2d.box2d-gwt' />
<inherits name='CenaMain' />
<entry-point class='com.t0ast.cena.client.HtmlLauncher' />
<set-configuration-property name="gdx.assetpath" value="../android/assets" />
, но я думаю, что это начинается в неправильном каталоге. Он хочет наследовать от <pathToProject>\html\src
, но файл, который он должен наследовать, находится в <pathToProject>\core\src
. Как я могу это исправить? (Как вы могли заметить, я полный noob, поэтому, пожалуйста, постарайтесь сделать свой ответ максимально простым.)
Вы используете IDE (Eclipse, IntelliJ, Android Studio), или вы используете муравей вручную? –
Я использую NetBeans 8.1 с плагином поддержки Gradle – T0astBread
Ах, я никогда не использовал NetBeans, к сожалению, https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Gradle-and-NetBeans может немного помочь вам. –