У меня небольшая проблема с моим событием изменения размера ... Я сам создал компонент, и этот компонент в каждом событии изменения размера выполняет сложный метод. Вот проблема: когда я максимизирую или восстанавливаю свое окно, это событие вызывается несколько раз за очень короткий промежуток времени, не позволяя мне достаточно времени, чтобы мой метод запускался полностью, прежде чем начнется другой ... Я хотел бы знать если в конце каждого изменения размера будет выполняться только этот метод. ThanksFlex - проблема с ResizeEvent.RESIZE
ответ
Вместо того чтобы реагировать на ResizeEvent, который будет срабатывать каждый кадр во время изменения размера (то есть, если вы нажмете максимального и занимает 3 кадров для компонента перерисовывать из widh/ehight = 0 по ширине/высоте = MaxValue), то событие изменения размера будет срабатывать три раза, вы можете «наблюдать» за свойствами ширины и высоты.
var widthWatch:ChangeWatcher = ChangeWatcher.watch(this, 'widht', resizeHandler)
var heightWatch:ChangeWatcher = ChangeWatcher.watch(this, 'height' resizeHandler)
это будет, по сути, посмотреть свойства, подобные привязки данных и выполнить свой resizeHandler всякий раз, когда ширина или высота изменения. Это имеет небольшой недостаток в том, что вы дважды стреляете в обработчик, если одновременно изменяются ширина и высота, но это может быть решено с помощью третьей функции, которая выполняет работу, которая вызывается обработчиками, если это не расписание для вызова , Код:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="onCreationComplete(event)">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.binding.utils.ChangeWatcher;
private var widthWatch:ChangeWatcher;
private var heightWatch:ChangeWatcher;
private var resizeExecuting:Boolean = false;
private function onCreationComplete(event:Event):void
{
widthWatch = ChangeWatcher.watch(this,'width',onSizeChange);
heightWatch = ChangeWatcher.watch(this,'height',onSizeChange);
}
private function onSizeChange(event:Event):void
{
if(!resizeExecuting)
callLater(handleResize);
resizeExecuting = true;
}
private function handleResize():void
{
//do expensive work here
resizeExecuting = false;
}
private function stopWatching()
{
//invoke this to stop watching the properties and prevent the handleResize method from executing
widthWatch.unwatch();
heightWatch.unwatch();
}
]]>
</mx:Script>
</mx:Application>
Я предпочитаю метод изменения наблюдател, потому что он срабатывает после того, как ширина и высота изменились, в отличие от Wich изменения размера событие пожаров, прежде чем свойства ширина и высота correclty обновляются.
Вы хотите объединить события изменения размера в одно событие. Дэвид Колетта кратко рассказал о объединении событий в this presentation, но я не помню, описал ли он, как он это сделал.
Вы можете сделать это несколькими способами, один из которых я буду макет в псевдокоде ниже:
resizeHandler(resizeEvent):
if (resizeEventReceived)
return
resizeEventReceived = true
Timer.startIn(30 /*ms*/).withHandler(doResize)
doResize(timerEvent):
/* do actual resize processing */
resizeEventReceived = false
Это звучит для меня, как вы делаете что-то в обработчик событий, который вызывает новый ResizeEvent.RESIZE, который будет запущен. Поскольку ActionScript работает в одном потоке, никакой независимый источник не может отправить это событие во время работы вашего обработчика, если вы его каким-то образом не запускаете.
Я хотел бы отметить, что прогибается имеет полный жизненный цикл компонентов, которые могут помочь вам:
Попробуйте это:
- непосредственно не рассчитать изменения экрана, но сделать это в методе updateDisplayList ,
- При получении ResizeEvent, только вызов метода invalidateDisplayList(), который устанавливает рамки флаг, который будет инициировать выполнение updateDisplayList()
Вы можете прочитать больше о жизненном цикле Flex3 компонентов здесь: http://www.dlgsoftware.com/primers/Primer_on_Flex3_Component_Lifecycle.htm
это действительно классный материал, спасибо, что поделились этим! – D3vtr0n
в качестве дополнения к этому, так как я много испытываю эту проблему для наших компонентов диаграмм в Dedoose, разбив вашу сложную операцию с greenthreading (http://code.google.com/p/greenthreads/). Держите ручку в текущем GreenThread, и если она не завершена, вы можете остановить ее вычисление в середине, чтобы перезапустить. Это позволяет отличную адаптацию пользовательского интерфейса и одновременное решение сложных вычислений при изменении размера. – JTtheGeek
Это было действительно полезно, спасибо. – ggkmath