В моей деятельности у меня есть EditText
и Button
. Я переопределил dispatchTouchEvent
, чтобы скрыть мягкую клавиатуру, щелкнув другую область экрана, чем EditText
.Как избежать dispatchTouchEvent вызывается при нажатии кнопки
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
View view = getCurrentFocus();
boolean ret = super.dispatchTouchEvent(event);
if (view instanceof EditText) {
View w = getCurrentFocus();
int scrcoords[] = new int[2];
w.getLocationOnScreen(scrcoords);
float x = event.getRawX() + w.getLeft() - scrcoords[0];
float y = event.getRawY() + w.getTop() - scrcoords[1];
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP
&& (x < w.getLeft() || x >= w.getRight() || y < w.getTop() || y > w
.getBottom())) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus()
.getWindowToken(), 0);
}
}
return ret;
}
Проблема есть, каждый раз, когда я нажимаю Button
, то dispatchTouchEvent
будет называться, так как мягкая клавиатура исчезнет, что не то, что я хочу. Я не хочу скрывать клавиатуру, когда я нажимаю Button
. Я думаю, что можно избежать вызова dispatchTouchEvent
, когда я нажимаю Button
?
Любая обратная связь будет высоко оценена.
Добавить логику для определения координат кнопки «Button»? Или, если остальная часть макета не является интерактивной, вы можете просто прикоснуться к основному макету, чтобы сделать это. – corsair992