Я собираюсь провести некоторые эксперименты по рендеринге в крупномасштабной компьютерной системе с большим количеством процессоров. В этой системе используются процессоры Intel Xeon E5 и процессоры Intel Xeon Phi. Я читал документы и руководство разработчика сопроцессора Xeon Phi, но ни один из них не упоминает подробности о OpenGL или DirectX.Сопроцессор Intel Xeon Phi поддерживает графическую обработку на аппаратном уровне?
Я не знаком с сопроцессором Xeon Phi, и я хочу знать, поддерживает ли он OpenGL или DirectX для графической обработки на аппаратном уровне.
AFAIK у него нет аппаратных фильтрующих блоков текстуры, реализация которых в программном обеспечении оказалась бы в невыгодном положении. В частности, пострадали сжатые текстуры. – harold
Вот статья, описывающая посадку рыцарей. Вероятно, не отвечает на ваш прямой вопрос, но может дать вам еще больше знаний: https://software.intel.com/en-us/articles/what-disclosures-has-intel-made-about-knights-landing – ChileAddict