Я возился с игровыми циклами и собираюсь создать некоторые игры в качестве практики.Есть ли лучший способ сделать консольные игры, чем с Console.Clear()?
В настоящее время у меня есть устойчивая игра петля вверх, где игра обновляется как можно быстрее и рендеринг обновляются й раз в секунду (25 в настоящее время)
Метод rendinging в основном ничей + Console.Clear () и при очень высоких обновлениях дисплей становится очень нервным, так как он не заканчивается рисованием при ударе Console.Clear().
Есть ли лучший способ сделать что-то подобное?
Могу ли я записать любые данные на консоль, а затем заменить их другими данными?
Ах, это может быть ключом к тому, что я испытываю. Благодаря :) –