Итак, у меня есть уровень и хочу, чтобы x, y прямоугольника перемещался как большое колесо. Я собираюсь использовать его в качестве платформы для достижения конечной точки. Таким образом, каждый кадр перемещается на 1 или 2 пикселя. Просто интересно, как это сделать?Холст поворачивает прямоугольник как большое колесо
Я могу сделать форму бриллианта достаточно легко для 50 циклов x будет ++; и y будет be ++; , то после 50 х будет -; и y будет ++; и так далее.
Как делается круг?
+1 Так близко! var newX = centerX + радиус * Math.cos (угол); и var newY = центр Y + радиус * Math.sin (угол); – markE