2010-11-11 3 views
2

Недавно я попытался добавить отображение окклюзии параллакса в свой рендерер ландшафта, и он выглядит и работает отлично, но у меня возникли некоторые проблемы.Parallax shader

Это 2 изображения (один с нормальным отображением текстуры, другой с отображением окклюзии параллакса).

У меня есть некоторые проблемы с псевдонимом, которые отмечены красными кругами (вы можете увидеть ПОЛНОЕ изображение по его ссылке).

alt text

alt text

Это, несомненно, является результатом приближения луча, который является частью параллакса техники прикуса, но я уверен, что есть несколько способов, чтобы улучшить визуальный эффект ,

Может ли кто-нибудь указать способы их устранения (возможно, некоторые тезисы, документы, исследования, что-либо)?

Спасибо.

ответ

4

Посмотрите на GPU Gems 3, «Relaxed Cone Stepping for Relief Mapping» (глава 18, стр. 409). Он также доступен онлайн here (ссылка для PDF).

Основная цель конусного шага - уменьшить артефакты, которые вы видите, но вводит другие виды артефактов. Расслабленная коническая ступень решает обе проблемы, достаточно хорошо, где вы можете прагматично сказать, что артефактов больше нет.