Недавно я попытался добавить отображение окклюзии параллакса в свой рендерер ландшафта, и он выглядит и работает отлично, но у меня возникли некоторые проблемы.Parallax shader
Это 2 изображения (один с нормальным отображением текстуры, другой с отображением окклюзии параллакса).
У меня есть некоторые проблемы с псевдонимом, которые отмечены красными кругами (вы можете увидеть ПОЛНОЕ изображение по его ссылке).
Это, несомненно, является результатом приближения луча, который является частью параллакса техники прикуса, но я уверен, что есть несколько способов, чтобы улучшить визуальный эффект ,
Может ли кто-нибудь указать способы их устранения (возможно, некоторые тезисы, документы, исследования, что-либо)?
Спасибо.