2016-02-02 7 views
0

Возможна демонстрация 6 разноцветных граней/изображений в текстуре 3d-кумира firemonkey? По умолчанию TLightMaterialSource применяет одно и то же изображение на всех грани куба.Delphi Firemonkey 3D кубические грани

ответ

1

Как FMX.MaterialSources.TTextureMaterialSource.Texture - это TBitMap, вы не можете выполнить то, что хотите. Также глядя на методы TCube, вы не можете этого сделать, не создавая собственный пользовательский класс, который реализует поведение, которое вы хотите.

Посмотрите на это - http://wiki.freepascal.org/OpenGL_Tutorial#Textures

Смежные вопросы