2
У меня есть 3D-куб, и я хочу повернуть его, но не используя X, Y, Z Axis.OpenGL rotate 3D Cube на собственной оси
Я хотел бы повернуть куб на свою ось.
Например: Я перемещаю свой куб справа налево: мой куб должен вращаться на левом переднем конце вершины около 90 градусов, а не на Z-оси около 90 градусов.
Я попытался это:
//prespektive...
gluPerspective(45,1.0,2.0,30.0);
//look at...
gluLookAt(0.0,2.0, -4.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
//try to rotate cube on bottom-right-axis
glTranslatef(-(-0.7), 0.40, -(-0.25));
glRotatef(90, 1,0,0);
glRotatef(90, 0,1,0);
glRotatef(90, 0,0,1);
glTranslatef(-0.7, 0.40, -0.25);
Но это не работает. Любая идея?
@Roma Kap: Помог ли мой ответ. – Mykola