2016-04-24 4 views
0

Я пытаюсь отметить треугольник (который отмечен на картинке) прямоугольником на картинке. Мне удалось нарисовать треугольник, но я не могу пометить его прямоугольником. Вот код, который я написал до сих пор:Проблемы с paintComponent и mouseListener

import java.awt.*; 
import java.awt.event.MouseAdapter; 
import java.awt.event.MouseEvent; 

import javax.swing.*; 

abstract class Places extends JComponent { 

    private boolean marked; 

    private String placeName; 
    private PlacePosition position; 
    private String placeColor; 
    private String placeCategory; 

    public Places(String name, String category, PlacePosition position) { 

     setBounds(position.x, position.y, 20, 20); 

     placeName = name; 
     this.position = position; 
     placeCategory = category; 
     this.placeColor = placeColor; 

     mouseListener mL = new mouseListener(); 
    } 

    public Color rightColor() { 
     Color c = Color.BLACK; 
     switch (placeCategory) { 
     case "None": 
      c = Color.BLACK; 
      break; 
     case "Buss": 
      c = Color.RED; 
      break; 
     case "Tunnelbana": 
      c = Color.BLUE; 
      break; 
     case "Tåg": 
      c = Color.GREEN; 
      break; 
     } 
     return c; 
    } 


    public PlacePosition getPosition() { 
     return position; 
     } 

    @Override 
    protected void paintComponent(Graphics g) { 
     super.paintComponent(g); 

     int[] polyX = { 0, 15, 30 }; 
     int[] polyY = { 0, 30, 0 }; 

     setBounds(position.x - 15, position.y - 30, 30, 30); 
     setPreferredSize(new Dimension(50, 50)); 
     setMaximumSize(new Dimension(50, 50)); 
     setMinimumSize(new Dimension(50, 50)); 
     g.setColor(rightColor()); 
     g.fillPolygon(polyX, polyY, 3); 

     if (marked) { 
      g.drawRect(30, 30, 30, 30); 
      g.setColor(Color.YELLOW); 
     } 

     repaint(); 
    } 

    abstract void printText(); 

    class mouseListener extends MouseAdapter { 
     public void mouseClicked(MouseEvent mE) { 
      if (SwingUtilities.isLeftMouseButton(mE)) { 
       if (!marked) { 
       marked = true; 
       } else { 
        marked = false; 
       } 
      } 

      revalidate(); 
      repaint(); 
     } 
    } 
} 

Я думаю, что есть что-то, что не работает с MouseListener, но я совершенно неопределенными. Помощь очень ценится!

ответ

0

Вы никогда не добавляете MouseListener ни к чему, поэтому ваш класс MouseAdapter не будет иметь никакого эффекта. Чтобы любой слушатель работал, вы должны сначала добавить слушателя к слушаемому компоненту. Итак, выясните, к чему вы хотите добавить слушателя, а затем вызовите addMouseListener(...) на этом компоненте.

A рекомендация стороны: never звонок repaint() изнутри метод краски или любого другого метода окраски.

+0

Омг, это была досадная мисс ... Спасибо за помощь! –

+0

Из любопытства, почему вы не должны называть repaint() из метода paintComponent? –

+0

@ MyJärphed: Вы по существу создаете «петлю игры бедняка», которую вы абсолютно не контролируете, и тот, который принципиально меняет действия ключевого метода Swing. Метод paintComponent предназначен для рисования и только для рисования и никогда не должен использоваться для банардированного игрового цикла. Используйте таймер Swing или какую-либо другую конструкцию, над которой у вас будет больше контроля. –

Смежные вопросы