Мой вопрос заключается в том, чтобы искать дизайнерское решение для состояний паузы/возобновления (включая всю информацию, необходимую для сохранения) во время игры cocos2d.Как реализовать паузу/резюме в игре cocos2d?
В том числе следующих случаях, но не ограничиваясь ими:
1). Пользователь выбирает quit, затем выдает одно диалоговое окно для выбора пользователем «quit direct», «pause»;
2). Кто-то звонит, выворачивает диалог для пользователя, чтобы выбрать «выйти» или «приостановить» игру.
Если выбрать «пауза», все, что заслуживает сохранения, должно быть сохранено. Так же, как в компьютерных играх.
Я знаю, что директор предоставляет «паузу», «резюме», это нормально для этой задачи?
Спасибо за любые подсказки или комментарии.
Добро пожаловать для дальнейшего обсуждения по электронной почте: [email protected]
+1 Хороший ответ - людям, которые ищут дополнительную информацию по этой ссылке (мне это помогло): http://pocketworx.com/?p=182 –