У меня есть классы:Предельное один-ко-многим с Entity Framework
public class Game
{
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public Guid ID { get; set; }
[InverseProperty("Game")]
public virtual ICollection<GameMember> Members { get; set; }
//...
}
public class GameMember
{
[Key]
[Column(Order = 0)]
public Guid GameID { get; set; }
[InverseProperty("Members")]
[ForeignKey("GameID")]
public virtual Game Game { get; set; }
[Key]
[Column(Order = 1)]
public Guid UserID { get; set; }
public virtual User User { get; set; }
//...
}
Как вы можете видеть, что я пытаюсь сделать простую игру. Пользователи могут присоединиться к игре (в этом случае будет создан новый GameMember
) и добраться до лобби. Когда все готовы, игра начинается. Мне интересно, есть ли простой способ ограничить количество участников. Было бы здорово, если бы я мог применить некоторый атрибут, например [Max(4)]
, до ICollection<GameMember> Members
.