это мой эксперимент по 3D, я использую этап 3D, и я нашел, что я не могу сделать альфа-текстура выглядит правильно, вот моя ФОТОГРАФИЯдерева синтаксис прояснит текстура выглядит темнее в 3d
как это показывает, что прозрачный пиксель всегда выглядит темнее в 3d. если я отключу эту строку
context3D.setBlendFactors(Context3DBlendFactor.SOURCE_ALPHA,Context3DBlendFactor.ONE_MINUS_SOURCE_ALPHA)
он будет отображаться правильно, но потеряет функцию альфа.
я понял, что сочетание факторов формула на самом деле сделал пиксель меньше color.but, как я могу это исправить? Я не нашел способ, пожалуйста, помогите