2
Итак, у меня есть рабочий сокет. Я в основном создаю сокет, чтобы я мог передавать файлы из одной программы в другую. Все работает, кроме как на стороне клиента, он не будет создавать файл?Клиентская сторона, не создающая файл
Сервер:
int main() {
WSADATA Winsock;
SOCKET Socket, Sub;
Addr addr;
IncomingAddress incomingAddress;
int AddressLen = sizeof(IncomingAddress);
// Start up Winsock
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Winsock);
if (LOBYTE(Winsock.wVersion) != 2 || HIBYTE(Winsock.wVersion) != 2) {
WSACleanup();
return 0;
}
Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
// Memset alternative
ZeroMemory(&addr, sizeof(Addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(portNumber);
bind(Socket, (sockaddr*) &addr, sizeof(Addr));
if (listen(Socket, 1) == SOCKET_ERROR) {
printf("Listening error!\n");
} else {
printf("Listening...\n");
}
if (Sub = accept(Socket, (sockaddr*) &incomingAddress, &AddressLen)) {
char *ClientIP = inet_ntoa(incomingAddress.sin_addr);
int ClientPort = ntohs(incomingAddress.sin_port);
printf("Client connected!\n");
printf("IP: %s:%d\n", ClientIP, ClientPort);
printf("Sending file... \n");
FILE *File;
char *Buffer;
unsigned long Size;
File = fopen("test.txt", "rb+");
if (!File) {
printf("Error while reading the file!\n");
getchar();
return 0;
}
fseek(File, 0, SEEK_END);
Size = ftell(File);
fseek(File, 0, SEEK_SET);
Buffer = malloc(Size);
fread(Buffer, Size, 1, File);
char cSize[MAX_PATH];
sprintf(cSize, "%i", Size);
fclose(File);
send(Sub, cSize, MAX_PATH, 0); // File size
}
return 0;
}
Клиент:
int main() {
WSADATA Winsock;
SOCKET Socket;
Addr addr;
IncomingAddress incomingAddress;
int AddressLen = sizeof(IncomingAddress);
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Winsock);
if (LOBYTE(Winsock.wVersion) != 2 || HIBYTE(Winsock.wVersion) != 2) {
WSACleanup();
return 0;
}
Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
ZeroMemory(&addr, sizeof(Addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(6000);
if (connect(Socket, (sockaddr*) &addr, sizeof(Addr)) < 0) {
printf("Connection Failed!\n");
getchar();
return 0;
}
printf("Connection successful! \n");
printf("Receiving file... \n");
int Size;
char *Filesize = malloc(1024);
if (recv(Socket, Filesize, 1024, 0)) { // File Size
Size = atoi((const char*) Filesize);
printf("File size: %d\n", Size);
}
char *Buffer = malloc(Size);
int Offset = 0;
while (Size > Offset) {
int Amount = recv(Socket, Buffer + Offset, Size - Offset, 0);
if (Amount <= 0) {
printf("Error: " + WSAGetLastError());
break;
} else {
Offset += Amount;
printf("2\n");
}
}
FILE *File;
File = fopen("test.txt", "wb+");
fwrite(Buffer, 1, Size, File);
fclose(File);
getchar();
closesocket(Socket);
WSACleanup();
return 0;
}
Одна очевидная ошибка заключается в том, что вы не отправляете фактический файл в «серверный» код. Убедитесь, что вы проверяете код возврата каждой функции библиотеки и посыпьте свой код сообщениями отладки, после чего вы будете учиться программировать! В большинстве программных сред также есть отладчики, которые могут многое помочь. –
Ваш сервер отправляет только размер файла, а не содержимое файла, поэтому клиент ожидает вызов 'recv' в цикле' while'. – purplepsycho
Спасибо вам всем! Я такой идиот. –