2012-04-15 5 views
1
import EternalDungeon 
import System.Collections 

static def PlayerActivate(): 
    for x in range(ED.Mobs.Count): 
     if ED.Mobs(x).Pos == ED.player.SpaceInFront(): 
      ED.Mobs(x).OnHit(ED.Sword) 
      break 

Когда компилируется, я получаю ошибкуИспользование списков в приложении C# через Boo

BCE0077: It's not possible to invoke an expression of type 'System.Collections.Generic.List'1[[EternalDungeon.Mob, Eternal Dungeon, Version=1.0.0.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=null]]

В (6,15) и (7,16). В C# включают узлы, как так, что, вероятно, неправильно и Wierd:

 compiler.Parameters.References.Add(Assembly.LoadFile(Directory.GetCurrentDirectory() + @"\Eternal Dungeon.exe";)); 
     compiler.Parameters.References.Add(Assembly.GetAssembly(typeof(System.Collections.Comparer))); 

Любой помощь ценятся, и я довольно новый для оба Boo и «Ассамблей». Заранее спасибо.

ответ

1

решил проблему сам, я путать списки для массивов,

if ED.Mobs(x).Pos == ED.player.SpaceInFront(): 

Изменения в

if ED.Mobs[x].Pos == ED.player.SpaceInFront(): 
Смежные вопросы