2012-02-26 2 views
1

В настоящее время я работаю над игрой html5 с использованием javascript и интенсивным использованием элемента canvas.HTML5 Canvas игровая файловая система

На данный момент игра хранится на моем локальном жестком диске, и я запускаю ее на локальном веб-сервере google, без веб-сервера, по крайней мере, на данный момент. Я ищу способ читать и, возможно, писать простые текстовые файлы в локальной папке игры.

Мне было бы хорошо, если бы я мог читать текстовые файлы, потому что я могу просто использовать веб-хранилище для хранения всего, что захочу в браузере. Текстовые файлы будут использоваться для хранения уровней, а затем для чтения с помощью javascript и интерпретируются как плитки, которые отображаются на экране. Эти текстовые файлы будут находиться в той же папке, что и веб-сайт.

ответ

0

Возможно, вы захотите использовать WebStorage, поскольку он предназначен для таких вещей, как вы описываете.

http://dev.w3.org/html5/webstorage/

Обратите внимание, что часто, когда вы начинаете использовать такие функции, как это, из-за строгой безопасности на браузерах, возможно, потребуется запустить свой собственный сервер локального HTTP, чтобы использовать эти вещи.

+0

Мне действительно нужно иметь возможность хранить эти вещи в файле, но webstorage подходит для хранения данных и вещей такого рода, но не для хранения данных уровня для координат плитки, которые могут быть обновлены или даже обработаны в будущее. – Mymothersmeatloaf

Смежные вопросы