У меня есть игрок с персонажем Коллайдер & Монеты с коробчатым коллайдером. Когда мой игрок сталкивается с монетой, я могу отключить монету в OnControllerCollideHit()
с hit.gameObject.active = false
(где hit = gameObject для монет).Проблемы с коллизиями CharaterController с другими полевыми коллайдерами
Но все же я получаю некоторую заднюю силу или своего рода рывок, когда я сталкиваюсь с монетой.
Как я могу удалить этот рывок или заставить игрока столкнуться с любым коллайдером монет.
Я провел много исследований на Google & на некоторых форумах, но не могу найти связанных с этой проблемой.
Любой код будет оценен.
Thankx
Ницца, вы должны принять свой собственный ответ. – Kay