Это вопрос, о котором я думал годами, примите во внимание следующий пример для всех других случаев, когда это применимо:не зависит от языка: вместо параметров статуса использовать «переменные состояния»?
Предположим, у вас есть кнопка, и в зависимости от ее видимости вы хотите изменить ее на другую состояние, visible-> невидим, invisible-> видимый
кто-то, кто не читал документацию класса, который он использует, вероятно, пойти на
Button button;
bool visible;
public onTouch(){
if(visible){
button.setVisibility(invisible)
visible=false;}
else{
button.setVisibility(visible)
visible=true;}
}
который будет работать большой. Однако, в большинстве языков, классы UI предлагают что-то вроде Button.getVisibility
, которое привело бы к следующему коду:
Button button;
public onTouch(){
if(button.getVisibility==visible){
button.setVisibility(invisible)}
else{
button.setVisibility(visible)}
}
Что нужно меньше строк, и если видимость была булево onTouch() даже может быть один вкладыш. С другой стороны, вы вызываете вызов метода, метод требует времени, чтобы вернуть значение, и это в больших масштабах приведет к небольшой задержке и, следовательно, сделает GUI незначительным немного невосприимчивым.
Как вы справляетесь с этим? Это то, о чем нужно заботиться, или время, которое я вкладываю в этот вопрос, уже превысило все маленькие циклы процессоров, которые когда-либо испытывали пользователи, «ожидая» кнопки для возврата небольшого параметра?