Я делаю что-то неправильно здесь?OpenGL: Рисунок 1920 * 1080 quad = -5000 FPS?
Я рисую четверной на весь экран с glRectf(-1, -1, 1, 1)
Per Rect ФПС моей программы идут вниз примерно 5000.
- Что происходит?
Это моя инициализация OpenGL:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glViewport(0, 0, width, height);
glOrtho(1, -1, 1, -1, 1, -1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
Это большой квадроцикл. Чего вы пытаетесь достичь? – ChrisF
Это общий тест - мне придется нарисовать несколько квадратов одинакового размера за кадр; Например: фон, рельеф, объекты в игре – Rax
Какова ваша реализация OpenGL? – Stringer