Мне просто интересно узнать, есть ли существенная/серьезная разница в этих трех подходах к вызову деструктора. Рассмотрим следующий код. Также рассмотрите два случая, упомянутых в main()
.Принятие сравнения подхода деструктора
class Sample
{
public:
~Sample()
{
cout << "destructor called" << endl;
}
void destroyApproach1() { this->~Sample(); }
void destroyApproach2() { delete this; }
};
void destroyApproach3(Sample *_this)
{
delete _this;
}
void TestUsingNew()
{
Sample *pSample[] = { new Sample(), new Sample(),new Sample()};
pSample[0]->destroyApproach1();
pSample[1]->destroyApproach2();
destroyApproach3(pSample[2]);
}
void TestUsingPlacementNew()
{
void *buf1 = std::malloc(sizeof(Sample));
void *buf2 = std::malloc(sizeof(Sample));
void *buf3 = std::malloc(sizeof(Sample));
Sample *pSample[3] = { new (buf1) Sample(), new (buf2) Sample(), new (buf3) Sample()};
pSample[0]->destroyApproach1();
pSample[1]->destroyApproach2();
destroyApproach3(pSample[2]);
}
int main()
{
//Case 1 : when using new
TestUsingNew();
//Case 2 : when using placement new
TestUsingPlacementNew();
return 0;
}
Пожалуйста конкретно при ответе, чтобы этого случая вы ответив на: случай 1 или случай 2, или оба!
Кроме того, я пытался написать TestUsingPlacementNew()
таким образом, но это бросает исключение во время выполнения (MSVC++ 2008). Я не понимаю, почему:
void TestUsingPlacementNew()
{
const int size = sizeof(Sample);
char *buffer = (char*)std::malloc(size * 3);
Sample *pSample[] = { new (buffer) Sample(), new (&buffer[size]) Sample(),new (&buffer[2*size]) Sample()};
pSample[0]->destroyApproach1();
pSample[1]->destroyApproach2();
destroyApproach3(pSample[2]);
}
Возможно, может быть причиной заполнения и/или выравнивания памяти?
Похожие темы: Destructor not called after destroying object placement-new'ed
второй абзац для второго случая при использовании нового места размещения? – Nawaz
@Nawaz: Я обновил ответ, чтобы указать, на какие части я пытался ответить. –
спасибо за обновление :-) – Nawaz