2010-08-29 3 views
2

HII,рисунок текстуры на живые обои с использованием OpenGL в андроид

Я хочу сделать простой жить обои с использованием OpenGL в Android, который будет рисовать текстуры.

У меня есть простая работа OpenGL, которая может работать точно для живых обоев. Но некоторые проблемы существуют как IllegleArgumentException.

Я использую GLWallpaperService из живых живых обои.

Спасибо ....

ответ

1

Я сделал ту же задачу сегодня.

это может быть полезно для вас: http://www.rbgrn.net/content/354-glsurfaceview-adapted-3d-live-wallpapers

+0

Пожалуйста, не используйте GLWallpaperService по ссылке rbgrn.net, так как она устарела. Несколько лет назад я скопировал код rbgrn.net с разрешением и начал совершенствовать его. Последний код доступен по адресу https://github.com/GLWallpaperService/GLWallpaperService –

2

Вы можете иметь более повезло получить GLWallpaperService от the main project repository on github. Он активно поддерживается и документируется там.

Современные релизы GLWallpaperService будут принимать класс GLSurfaceView.Renderer. Это означает, что вы можете повторно использовать класс Renderer, который вы написали для своей деятельности, прямо на ваших живых обоях.

Смежные вопросы