Я устанавливаю текстуру на материале с помощью этого кода. В разделе «Память» в студии Android я заметил, что память увеличивается каждый раз при запуске этого кода. Похоже на утечку памяти или плохое управление памятью для меня. Как мне настроить текстуру повторно во время выполнения на материал, чтобы память управлялась должным образом.TextureAttribute.createDiffuse утечки памяти?
Код:
Timer.schedule(new Timer.Task() {
@Override
public void run() {
materials.get(5).set(TextureAttribute.createDiffuse(new Texture("400px/"+mat5+".png")));
}
}, delay2);