У меня возникли проблемы с моим UIViews в зависимости от ориентации устройства ...обработки ИОС ориентации устройства
Основной вопрос, который я имею что
UIDeviceOrientationFaceUp
UIDeviceOrientationFaceDown
перепутали мой взгляд, я только хочу для поддержки портретной и альбомной ориентации (слева направо), поэтому, если устройство меняет ориентацию, мой взгляд изменяет себя правильно.
Это то, что я реализовал в данный момент. В основном это UIView, который прокручивается из нижней части экрана и имеет несколько кнопок в этом представлении, что пользователь может выбрать для загрузки другого представления.
#pragma jumpBarButtons
- (void)jumpBarButtonPosition
{
//orientation stuff
if (jumpBar.isViewLoaded) {
UIDeviceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];
switch (orientation) {
case UIDeviceOrientationPortrait:
{
NSLog(@"Portrait");
// Row one
jumpButton1.frame = CGRectMake(18.45, 23.0, 57.0, 57.0);
jumpButton2.frame = CGRectMake(93.9, 23.0, 57.0, 57.0);
jumpButton3.frame = CGRectMake(169.35, 23.0, 57.0, 57.0);
jumpButton4.frame = CGRectMake(244.8, 23.0, 57.0, 57.0);
// Row tow
jumpButton5.frame = CGRectMake(18.45, 95.0, 57.0, 57.0);
jumpButton6.frame = CGRectMake(93.9, 95.0, 57.0, 57.0);
jumpButton7.frame = CGRectMake(169.35, 95.0, 57.0, 57.0);
jumpButton8.frame = CGRectMake(244.8, 95.0, 57.0, 57.0);
// Row three
jumpButton9.frame = CGRectMake(18.45, 167.0, 57.0, 57.0);
jumpButton10.frame = CGRectMake(93.9, 167.0, 57.0, 57.0);
jumpButton11.frame = CGRectMake(169.35, 167.0, 57.0, 57.0);
jumpButton12.frame = CGRectMake(244.8, 167.0, 57.0, 57.0);
// Row four
jumpButton13.frame = CGRectMake(18.45, 239.0, 57.0, 57.0);
jumpButton14.frame = CGRectMake(93.9, 239.0, 57.0, 57.0);
jumpButton15.frame = CGRectMake(169.35, 239.0, 57.0, 57.0);
jumpButton16.frame = CGRectMake(244.8, 239.0, 57.0, 57.0);
}
break;
case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
{
viewSpaceHeight = 207;
viewSpaceWidth = 480;
// Row one
jumpButton1.frame = CGRectMake(19.7, 9.0, 57.0, 57.0);
jumpButton2.frame = CGRectMake(96.42, 9.0, 57.0, 57.0);
jumpButton3.frame = CGRectMake(173.13, 9.0, 57.0, 57.0);
jumpButton4.frame = CGRectMake(249.84, 9.0, 57.0, 57.0);
jumpButton5.frame = CGRectMake(326.55, 9.0, 57.0, 57.0);
jumpButton6.frame = CGRectMake(403.26, 9.0, 57.0, 57.0);
// Row tow
jumpButton7.frame = CGRectMake(19.7, 75.0, 57.0, 57.0);
jumpButton8.frame = CGRectMake(96.42, 75.0, 57.0, 57.0);
jumpButton9.frame = CGRectMake(173.13, 75.0, 57.0, 57.0);
jumpButton10.frame = CGRectMake(249.84, 75.0, 57.0, 57.0);
jumpButton11.frame = CGRectMake(326.55, 75.0, 57.0, 57.0);
jumpButton12.frame = CGRectMake(403.26, 75.0, 57.0, 57.0);
// Row three
jumpButton13.frame = CGRectMake(19.7, 141.0, 57.0, 57.0);
jumpButton14.frame = CGRectMake(96.42, 141.0, 57.0, 57.0);
jumpButton15.frame = CGRectMake(173.13, 141.0, 57.0, 57.0);
jumpButton16.frame = CGRectMake(249.84, 141.0, 57.0, 57.0);
}
break;
//..
тот довольно много, если в портрете есть 16 4,4,4,4 иконки, если пейзаж, то иконки 6,6,4. что произойдет, если устройство перевернуто лицевой стороной вверх или вниз, все эти кнопки исчезнут. Что я могу сделать, чтобы остановить это, любая помощь будет оценена по достоинству.
аааа отлично! спасибо очень много .. Я, хотя я сошел с ума на секунду! :П – HurkNburkS