Я пытаюсь прочитать очень большой .txt-файл, который имеет 128x128x128 = 2097152 строк (линеаризованное трехмерное пространство), содержащее только один 0 или 1 по строке (не спрашивайте почему) ... Я скосил свой код на несколько строк, и кажется, что когда я заканчиваю строку и прирост, все идет хорошо ... но как только я хочу поместить данные внутри достаточно допустимого массива, чтение линия останавливается на г = 12286 ...Странная ошибка при чтении большого файла .txt в C++
вот код
int dim = nbvox[0]*nbvox[1]*nbvox[2];
float* hu_geometry = new float(dim);
int* hu_temp = new int(dim);
string line;
int i = 0;
ifstream in(hu_geom_file.c_str());
if(in.is_open())
{
while(getline(in, line))
{
hu_temp[i] = stoi(line);
cout << "i= " << i << " line= " << line << " hu_temp= " << hu_temp[i] << endl;
i++;
}
cout << __LINE__ << " i=" << i << endl;
in.close();
cout << __LINE__ << endl;
}
else cout << "Unable to open " << hu_geom_file << endl;
Вот последний выход я получаю, прежде чем получить ошибку ... что очень странно, потому что всякий раз, когда я закомментировать hu_temp линию внутри т он в то время, то соиЬ в одиночку работает до 2097152.
i= 12276 line= 0 hu_temp= 0
i= 12277 line= 0 hu_temp= 0
i= 12278 line= 0 hu_temp= 0
i= 12279 line= 0 hu_temp= 0
i= 12280 line= 0 hu_temp= 0
i= 12281 line= 0 hu_temp= 0
i= 12282 line= 0 hu_temp= 0
i= 12283 line= 0 hu_temp= 0
i= 12284 line= 0 hu_temp= 0
i= 12285 line= 0 hu_temp= 0
115 i=12286
*** Error in `G4Sandbox': free(): invalid pointer: 0x0000000001ba4c40 ***
Aborted (core dumped)
Я сейчас чувствую себя глупо лол ... но благодаря кучу ... это было рассмотрено 3-х человек и работал для много времени, прежде чем отправлять его на стек ... Я думаю, нам нужно некоторое пространство от нашего кода ... – Feynstein
эта проблема происходит все время. Нужен хороший взгляд, чтобы поймать его. Не использовать массивы вообще и векторы, а исправляет их окончательно. –
Да, но мне сложно их обработать позже в моем коде, так как это все смешанное с CUDA ... Я бы обычно использовал векторы, но потом мне нужно с ними работать, прежде чем отправлять их на GPU. – Feynstein