2016-08-05 2 views
-1

меня это пойти кодновый объект каждый раз, когда мутация происходит в go?

package main 

import (
    "fmt" 
) 

type User struct { 
    Name string 
    Sex string 
} 

func main() { 
    u := &User{Name: "Leto", Sex: "Male"} 
    fmt.Printf("main() address: %p %p\n", &u, &u.Name) 
    Modify(u) 
    Modify(u) 
    Modify2(u) 
    Modify2(u) 
} 

func Modify(u *User) { 
    u.Name = "Paul11" 
    fmt.Printf("Modify() address: %p %p\n", &u, &u.Name) 
} 

func Modify2(u *User) { 
    u.Name = "Leto" 
    fmt.Printf("Modify() address: %p %p\n", &u, &u.Name) 
} 

Выход

main() address: 0x1040a120 0x10434120 
Modify() address: 0x1040a130 0x10434120 
Modify() address: 0x1040a138 0x10434120 
Modify() address: 0x1040a140 0x10434120 
Modify() address: 0x1040a148 0x10434120 

Интересно 1. почему адрес объекта после мутации отличается. 2. Почему первый принимает 16 байтов, а потом он всего 8 байтов. 3. Почему мутированное поле по-прежнему использует один и тот же адрес памяти.

Спасибо!

ответ

4

Методы печатают адрес аргумента приемника u, a **User.

Распечатать u вместо &u, и вы увидите, что адрес не меняется. Новое значение User не создается при каждой мутации.

func Modify(u *User) { 
    u.Name = "Paul11" 
    fmt.Printf("Modify() address: %p %p\n", u, &u.Name) 
} 

func Modify2(u *User) { 
    u.Name = "Leto" 
    fmt.Printf("Modify() address: %p %p\n", u, &u.Name) 
} 

playground example

Смежные вопросы