Я и мой друг начали разрабатывать игру так же, как Zelda для SNES, используя Java. Единственная проблема заключается в том, что мы не знаем, что использовать: наш собственный движок с AWT или если мы сможем использовать SWING, чтобы сделать его проще.Java 2d Игры с Java SWING
Итак .. короткий вопрос:
Для мягких ява-2d игры, это хорошая или плохая идея использовать Java Swing?
И ПОЧЕМУ?
Учтите, что игра не «тяжелая». Спасибо заранее!
** Плохо: ** Потому что вы будете просто выполнять всю работу, которую еще кто-то сделал (для 2-й игровой библиотеки, возможно, для тех, кто использует Swing внутри) :-) Swing нацелился на замену AWT - не быть игровой библиотекой. –
Окончательный босс должен быть JButton;) – CurtainDog