для игры, которую я создаю Я пытался создать мега-старт, который пройдет на 750 метров вперед, но при попытке сделать это с помощью vector3.lerp это делается мгновенно , и, попробовав много вещей, он не смог заставить его работать.Перемещение объекта GameObject из точки A в точку B - Unity3D
Вот сценарий, который я написал
if (in750Run)
{
PlayerManager.Instanse.gameObject.transform.position = Vector3.Lerp(PlayerManager.Instanse.gameObject.transform.position,PowerUpFinalePlayer.position, Time.deltaTime * 5);
Camera.main.transform.position = Vector3.Lerp(Camera.main.transform.position, PowerUpFinaleCamera.position, Time.deltaTime * 5);
if (Vector3.Distance(PlayerManager.Instanse.gameObject.transform.position, PowerUpFinalePlayer.position) > 2)
{
in750Run = false;
}
}
Если у вас есть лучший способ сделать это, пожалуйста, повторить на этот пост :)
Обратите внимание, что тег единства не относится к таким вопросам. –
Этот вопрос, «если у вас есть лучший способ сделать это», лучше спросить на http://codereview.stackexchange.com/ –