Это проект AS3, созданный в FlashDevelop. Он нацелен на флеш-плеер 10. У меня есть тревожные проблемы при выполнении этого кода:Вспышка при загрузке внешнего swf (пример кода на этот раз)
package
{
import flash.display.Loader;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
public class Main extends MovieClip
{
private var loader:Loader;
private var sprite:Sprite;
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); }
private function init(e:Event = null):void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadingDone);
loader.load(new URLRequest('loadIn.swf')); // error occurs when loading this file.
//loadIn.swf is compiled with all the code in this file but with the loader-parts commented out...
// just a Adobe Flash created graphic, no problems loading this one
//loader.load(new URLRequest('waitingPopup.swf'));
//sprite = new Sprite();
//sprite.graphics.beginFill(0xFF0000);
//sprite.graphics.drawRect(0, 0, 490, 356);
//sprite.graphics.endFill();
//addChild(sprite);
}
private function loadingDone(e:Event):void {
trace(loader.contentLoaderInfo.contentType); // application/x-shockwave-flash
trace(loader.contentLoaderInfo.parentAllowsChild); // true
trace(loader.contentLoaderInfo.sameDomain); // true
trace(loader.contentLoaderInfo.swfVersion); // 10
trace(loader.contentLoaderInfo.content); // [Object Main]
//this is were everything goes south
addChild(e.target.content);
}
}
}
Теперь, что я могу собрать из окна отладки, что происходит в том, что SWF перезагрузится и просто заканчивается в цикле когда я пытаюсь вызвать метод addChild()
. Все, что показано в моем окне вывода:
[SWF] C:\svn\Development\TestProject\bin\loadIn.swf - 1 797 bytes after decompression.
application/x-shockwave-flash
true
true
10
[object Main]
Любые идеи, что может создать такой странный цикл и ошибку? Я пытался все это решить весь день. Может быть, какие-то настройки в FlashDevelop или параметры для MXMLC-компилятора?
Благодарен за ответы!
спасибо большое! решил мои проблемы! Повернулось, что у меня было довольно много конфликтов пространства имен между загруженным swf и моим основным swf, я понятия не имел, что вспышка настолько чувствительна к этому. Мне было странно, что я не получаю ошибку, хотя при загрузке файла, у которого основной класс имеет то же имя, что и мой основной swf, который (я думаю) заканчивает вызов основного класса моего основного цикла swf =>:) еще раз спасибо! – Tobias
Рад это слышать! знак равно – DHuntrods