Я хочу начать использовать некоторые фоновые изображения на экране своего приложения, чтобы дать некоторые шаблоны для фона моего приложения. Поскольку изображение будет полноэкранным, у меня есть свои оговорки с точки зрения выполнения этого, учитывая потребление памяти.Потребление памяти изображения, если изображение прозрачное
Что мне интересно, если я использую полное фоновое изображение, которое в основном прозрачно и добавляет некоторые шаблоны здесь и там, будет потреблять столько памяти, сколько полное фоновое изображение, которое не имеет прозрачности в большинстве его частей, учитывая, что память измерение width x height x 4 = bytes in memory
??
Да, если вы беспокоитесь об этом (сколько у вас есть?), Вы рисуете с помощью некоторых инструментов, таких как http://www.paintcodeapp.com/ – Ultrakorne
Это будет только 1 фоновое изображение. но тогда у вас есть несколько изображений кнопок. paiintcode или любой код рисования будет потреблять столько памяти, как только конвертируется в UIImage –